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`std::벡터::push_back()`은 객체의 복사본을 생성합니까?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen원래의
2024-10-30 22:24:02455검색

Does `std::vector::push_back()` Create Copies of Objects?

std::Vector는 push_back()을 사용하여 객체를 복사합니까?

Valgrind를 사용한 광범위한 분석 결과 std::Vector는 다음과 같은 결론을 내렸습니다. push_back()을 사용하여 삽입된 객체의 복사본을 수행합니다.

내부 메커니즘

참조에서만 작동하는 C의 벡터와 달리 C 저장소의 std::Vector 실제 물체. 이는 push_back()이 호출될 때마다 삽입된 객체의 복사본이 생성되어 벡터의 내부 배열에 추가됨을 의미합니다.

포인터 저장

벡터 내에 포인터를 저장하려는 경우 std::Vector 사용을 고려해야 합니다. std::벡터 대신. 이렇게 하면 개체 자체를 복사하는 것을 방지할 수 있지만, 가리키는 개체가 벡터의 전체 수명 동안 유효한 상태로 유지되도록 해야 합니다.

스마트 포인터

스마트 포인터를 사용하면 개체 수명 관리를 통해 포함된 개체가 벡터에서 참조되는 동안 유효한 상태로 유지되도록 합니다. RAII(Resource Acquisition Is 초기화) 관용구를 활용하여 리소스를 자동으로 획득하고 해제합니다.

요약하면 std::Vector::push_back()은 삽입된 개체의 복사본을 생성하지만 std와 함께 스마트 포인터를 활용합니다. ::벡터 기본 개체를 복사하지 않고 포인터를 저장할 수 있으므로 벡터 수명 내에서 유효성이 보장됩니다.

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