객체의 [[프로토타입]]을 수정하는 것이 성능을 저하시키는 이유는 무엇입니까?
MDN(Mozilla 개발자 네트워크)에서는 객체를 변경하지 말 것을 강력히 권고합니다. 사용된 방법에 상관없이 객체의 [[프로토타입]]. 이 경고는 최신 JavaScript 구현에서 발생하는 심각한 성능 저하에서 비롯됩니다.
Function.prototype을 통해 JavaScript 클래스에 멤버 함수를 추가하는 것이 권장되지만 다음 작업은 모두 수행됩니다.
foo.__proto__.bar = bar; Foo.prototype.bar = bar;
기능적으로 동일하고 Object.getPrototypeOf(foo)` 객체에 'bar 속성을 생성합니다.
문제는 'bar` 속성을 생성하는 것이 아니라 '__proto__ 속성 자체에 할당하는 데 있습니다.
fred.__proto__ = Object.prototype;
이 작업은 속성 액세스에 대한 JavaScript 엔진 최적화를 중단합니다. 기존 객체의 프로토타입 체인을 수정하면 이전의 모든 최적화 노력이 효과적으로 파괴됩니다.
예를 들어 V8 JavaScript 엔진은 숨겨진 클래스를 활용하여 속성 조회를 최적화합니다. 프로토타입 체인을 변경하면 이러한 최적화가 무효화되어 엔진이 덜 효율적인 방법으로 돌아가게 됩니다.
현장 전문가들은 변경 가능한 프로토타입이 성능에 미치는 영향에 대해 우려를 표명했습니다.
- Brendan Eich: "쓰기 가능한 proto는 구현하기가 엄청나게 고통스럽습니다... 그리고 온갖 종류의 유형 혼란 위험을 야기합니다."
- Brian Hackett: "스크립트 허용 프로토타입을 변경하면... 스크립트의 동작에 대해 추론하기가 더 어려워지고 VM, JIT 및 분석 구현이 더욱 복잡하고 버그가 많아집니다."
- Jeff Walden: "생성 후 프로토타입 변형은 불규칙한 성능 불안정화, 프록시 및 [[SetInheritance]]"
에 미치는 영향
동의는 분명합니다. 객체의 [[Prototype]]을 변경하는 것은 성능 최적화에 지장을 주기 때문에 피해야 합니다. 대신 Object.create()를 사용하여 고유한 프로토타입 체인으로 새 객체를 생성하는 것이 선호되는 접근 방식입니다.위 내용은 JavaScript에서 객체의 [[프로토타입]]을 수정하는 것이 성능을 저하시키는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.


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