찾다
백엔드 개발Golang지수 백오프가 포함된 Google Pub/Sub의 RetryPolicy는 최소, 최대 백오프 및 무작위화를 어떻게 처리하나요?

How does Google Pub/Sub's RetryPolicy with Exponential Backoff handle minimum, maximum backoff and randomization?

Google Pub/Sub의 RetryPolicy 작동 방식

Google Pub/Sub는 최근 서버에서 오류 처리를 향상하기 위해 RetryPolicy 기능을 도입했습니다. -측면 작업. 이 정책의 구성 옵션에는 MinimumBackoff 및 MaximumBackoff 매개 변수가 포함됩니다.

MinimumBackoff 및 MaximumBackoff 구성

MinimumBackoff 매개 변수는 첫 번째 재시도 전의 초기 대기 기간을 지정합니다. MaximumBackoff 매개변수는 후속 재시도 사이에 허용되는 최대 시간을 정의합니다. 이러한 매개변수는 github.com/cenkalti/backoff에 구현된 지수 백오프 알고리즘의 InitialInterval 및 MaxInterval에 해당합니다.

지수 백오프 알고리즘

지수 백오프에서는 각각 임의화됩니다. 간격은

retryInterval = InitialInterval * (random value in range [1 - RandomizationFactor, 1 + RandomizationFactor])

공식을 사용하여 계산됩니다. 여기서 초기 간격은 최소 백오프이고 무작위 값은 재시도 지연에 무작위화를 도입합니다. retryInterval은 MaximumBackoff로 제한됩니다.

예제 프로그램

제공된 프로그램은 다양한 최소 백오프 및 최대 백오프 값을 사용하여 지수 백오프 알고리즘의 동작을 보여줍니다.

프로그램 출력에서 ​​관찰

  • 기본 백오프:MinimumBackoff를 5초로, MaximumBackoff를 60초로 설정하면 재시도 간격이 평균 간격으로 점차 늘어납니다. 약 10초. 이는 RandomizationFactor가 1에 가깝다는 것을 나타냅니다.
  • 작은 백오프:MinimumBackoff와 MaximumBackoff가 각각 1초와 2초로 설정된 경우 재시도 간격은 일관되게 약 3초입니다. 이는 이 경우 MaximumBackoff 제한이 우선한다는 것을 의미합니다.

무작위화 및 승수

RetryPolicy에서 사용하는 지수 백오프 알고리즘에는 재시도를 보장하기 위한 무작위화가 포함되어 있습니다. 항상 같은 간격으로 만들어지는 것은 아닙니다. 그러나 제공된 프로그램의 출력에는 재시도 간격이 기하급수적으로 증가하는 명확한 패턴이 표시되지 않습니다. 이는 반복할 때마다 재시도 간격을 두 배로 늘리는 Multiplier 매개 변수가 사용되지 않음을 나타냅니다.

MaxElapsedTime

github.com/cenkalti/backoff의 지수 백오프 구현과 달리 RetryPolicy에는 동등한 MaxElapsedTime 매개변수가 없습니다. 즉, 애플리케이션이 재시도를 독립적으로 처리하고 제한하지 않는 한 서버를 사용할 수 없는 경우 재시도가 무기한 계속된다는 의미입니다.

위 내용은 지수 백오프가 포함된 Google Pub/Sub의 RetryPolicy는 최소, 최대 백오프 및 무작위화를 어떻게 처리하나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
GO의 문자열 조작 : '문자열'패키지 마스터 링GO의 문자열 조작 : '문자열'패키지 마스터 링May 14, 2025 am 12:19 AM

GO 언어로 문자열 패키지를 마스터하면 텍스트 처리 기능과 개발 효율성이 향상 될 수 있습니다. 1) 함유 기능을 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) 인덱스 기능을 사용하여 하위 문자열 위치를 찾으십시오. 빈 문자열을 확인하지 않고 큰 문자열 작동 성능 문제와 같은 일반적인 오류를 피하기 위해주의하십시오.

'문자열'패키지 팁과 요령으로 이동하십시오'문자열'패키지 팁과 요령으로 이동하십시오May 14, 2025 am 12:18 AM

문자열 조작을 단순화하고 코드를보다 명확하고 효율적으로 만들 수 있기 때문에 이동중인 문자열 패키지에주의해야합니다. 1) strings.join을 사용하여 줄을 효율적으로 스플 라이스; 2) strings.fields를 사용하여 빈 문자로 문자열을 나눕니다. 3) 문자열을 통해 기판 위치를 찾으십시오. 4) 문자열을 대체하려면 strings.replaceall을 사용하십시오. 5) 현악기를 효율적으로 스플 라이스로 사용하여 strings.builder를 사용하십시오. 6) 예상치 못한 결과를 피하기 위해 항상 입력을 확인하십시오.

'문자열'패키지의 이동 : 문자열 작업을위한 이동'문자열'패키지의 이동 : 문자열 작업을위한 이동May 14, 2025 am 12:17 AM

thestringspackageoisessentialponderfficientstringmanipulation.1) itofferssimpleyetpowerfultionsfortaskslikecheckingsubstringsandjoiningstrings.2) ithandlesunicodewell, withFunctionsLikestrings.fieldsforwhitespace-separatedValues.3) forperformance, st

바이트 패키지 대 스트링 패키지로 이동하십시오 : 어떤 사용해야합니까?바이트 패키지 대 스트링 패키지로 이동하십시오 : 어떤 사용해야합니까?May 14, 2025 am 12:12 AM

whendecidingbetweengo'sbytespackageandstringspackage, usebytes.bufferforbinarydataandstrings.builderfortringoperations.1) audeBytes.bufferforworkingwhithbyteslices, binarydata, 첨부 DifferentDatatypes, andwritingtoio.2) useastrons

'문자열'패키지를 사용하여 단계별로 문자열을 조작하는 방법'문자열'패키지를 사용하여 단계별로 문자열을 조작하는 방법May 13, 2025 am 12:12 AM

GO의 문자열 패키지는 다양한 문자열 조작 기능을 제공합니다. 1) 문자열을 사용하여 기판을 확인하십시오. 2) strings.split을 사용하여 문자열을 서브 스트링 슬라이스로 분할하십시오. 3) 문자열을 통해 문자열을 병합합니다. 4) 문자열의 시작과 끝에서 strings.trimspace 또는 strings.trim을 사용하여 공백 또는 지정된 문자를 제거하십시오. 5) 지정된 모든 하위 문구를 문자열로 교체하십시오. 6) strings.hasprefix 또는 strings.hassuffix를 사용하여 문자열의 접두사 또는 접미사를 확인하십시오.

Go Strings 패키지 : 코드를 개선하는 방법?Go Strings 패키지 : 코드를 개선하는 방법?May 13, 2025 am 12:10 AM

Go Language Strings 패키지를 사용하면 코드 품질이 향상 될 수 있습니다. 1) strings.join ()을 사용하여 성능 오버 헤드를 피하기 위해 문자열 배열을 우아하게 연결하십시오. 2) strings.split () 및 strings.contains ()를 결합하여 텍스트를 처리하고 사례 민감도 문제에주의를 기울입니다. 3) 문자열의 남용을 피하고 ()을 replace ()하고 많은 수의 대체에 정규 표현식을 사용하는 것을 고려하십시오. 4) strings.builder를 사용하여 자주 스 플라이 싱 스트링의 성능을 향상시킵니다.

Go Bytes 패키지에서 가장 유용한 기능은 무엇입니까?Go Bytes 패키지에서 가장 유용한 기능은 무엇입니까?May 13, 2025 am 12:09 AM

GO의 바이트 패키지는 바이트 슬라이싱을 처리하기위한 다양한 실용적인 기능을 제공합니다. 1. BYTES는 바이트 슬라이스에 특정 시퀀스가 ​​포함되어 있는지 확인하는 데 사용됩니다. 2.Bytes.split은 바이트 슬라이스를 작은 피스로 분할하는 데 사용됩니다. 3.Bytes.join은 여러 바이트 슬라이스를 하나로 연결하는 데 사용됩니다. 4.bytes.trimspace는 바이트 슬라이스의 전면 및 후면 블랭크를 제거하는 데 사용됩니다. 5.Bytes.equal은 두 바이트 슬라이스가 동일인지 비교하는 데 사용됩니다. 6.bytes.index는 LargersLices에서 하위 슬라이스의 시작 지수를 찾는 데 사용됩니다.

GO의 '인코딩/바이너리'패키지로 바이너리 데이터 처리 마스터 링 : 포괄적 인 가이드GO의 '인코딩/바이너리'패키지로 바이너리 데이터 처리 마스터 링 : 포괄적 인 가이드May 13, 2025 am 12:07 AM

Theencoding/BinaryPackageInsentialBecauseItProvideAstandAdizedWayStandwriteBinaryData, Cross-PlatformCompatibility 및 HandshandlingDifferentendianness.ItoffersFunctionsLikeRead, Write, andwriteUvarIntForPrecisControloverbinary

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 영어 버전

SublimeText3 영어 버전

권장 사항: Win 버전, 코드 프롬프트 지원!

ZendStudio 13.5.1 맥

ZendStudio 13.5.1 맥

강력한 PHP 통합 개발 환경

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구