옛날 자바 땅에 알렉스라는 프로그래머가 있었습니다. Alex는 마을 사람들을 위한 앱을 만드는 것을 좋아했습니다. 어느 날 그는 사람들이 과일을 추적하는 데 도움이 되는 앱을 만들었습니다.
그런데 문제가 발생했습니다! 한 마을 사람이 존재하지 않는 과일을 보려고 했습니다. 앱이 다운되었고 마을 사람들은 혼란스러워했습니다. 이 문제를 예외라고 불렀습니다. 예외는 프로그램이 실행될 때 발생하는 오류입니다. 앱의 정상적인 흐름을 중지합니다.
Alex는 이 문제를 해결하고 싶었습니다. 그는 예외 처리가 매우 중요하다는 것을 배웠습니다. 이는 프로그램을 더욱 안전하고 안정적으로 만드는 데 도움이 됩니다. 예외 처리를 잘하면 앱이 충돌하는 대신 사용자에게 문제에 대해 알릴 수 있습니다.
Alex는 Java에 예외 구조가 있다는 것을 발견했습니다. 맨 위에는 Throwable 클래스가 있습니다. 그 아래에는 Error와 Exception이라는 두 가지 주요 분기가 있습니다. 오류는 심각한 문제인 반면 예외는 처리하기가 더 쉽습니다.
Alex는 두 가지 주요 예외 유형이 있다는 것을 알게 되었습니다.
Alex는 자신에게 도움이 되는 몇 가지 마법의 단어를 발견했습니다.
Alex가 다음 코드를 작성했습니다.
public class FruitTracker { public static void main(String[] args) { try { String[] fruits = {"Apples", "Oranges", "Bananas"}; System.out.println(fruits[3]); // This will cause a mistake! } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) { System.out.println("Oops! That fruit does not exist."); } finally { System.out.println("Check your fruits carefully!"); } } }
이제 누군가가 거기에 없는 과일을 보려고 하면 앱이 충돌하는 대신 친절하게 알려줄 것입니다.
try-catch 블록이 중요합니다. try 블록에는 실패할 수 있는 코드가 포함되어 있으며 catch 블록은 오류를 처리합니다.
경우에 따라 두 가지 이상의 오류 유형이 있을 수 있습니다. Alex는 다양한 예외를 처리하기 위해 여러 개의 catch 블록을 가질 수 있다는 것을 배웠습니다.
public class FruitTracker { public static void main(String[] args) { try { String[] fruits = {"Apples", "Oranges", "Bananas"}; System.out.println(fruits[3]); // This will cause a mistake! } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) { System.out.println("Oops! That fruit does not exist."); } finally { System.out.println("Check your fruits carefully!"); } } }
Alex는 nested try 블록에 대해서도 알아냈습니다. 이는 다른 try 블록 안에 try 블록을 넣을 수 있음을 의미합니다. 이는 복잡한 오류를 더 잘 관리하는 데 도움이 됩니다.
finally 블록은 매우 유용합니다. 무슨 일이 있어도 실행됩니다. 파일을 닫는 등 리소스를 정리하기에 좋은 곳입니다.
throw 키워드를 사용하면 Alex는 문제가 발생할 때 예외를 생성할 수 있습니다. 예:
try { // Code that might throw different exceptions } catch (IOException e) { // Handle IOException } catch (SQLException e) { // Handle SQLException }
때때로 예외가 호출 스택 위로 이동할 수 있습니다. 이를 예외 전파라고 합니다. 메소드가 예외를 처리하지 않는 경우 이를 호출한 메소드에 전달할 수 있습니다.
throws 키워드는 메소드에서 예외를 발생시킬 수 있음을 선언하는 데 사용됩니다. 이렇게 하면 호출자는 예외를 처리해야 한다는 것을 알 수 있습니다.
Alex는 throw가 예외를 생성하는 데 사용되고, throw가 메서드 시그니처에서 사용되어 메서드가 예외를 throw할 수 있음을 나타내는 것을 배웠습니다.
Alex는 final, finally 및 finalize의 차이점도 발견했습니다.
Alex는 하위 클래스가 메서드를 재정의할 때 상위 메서드와 동일하거나 더 구체적인 예외만 발생시킬 수 있다는 사실을 배웠습니다.
마침내 Alex는 사용자 정의 예외를 만들 수 있다는 것을 깨달았습니다. 이는 그가 앱의 요구 사항에 맞는 예외를 만들 수 있음을 의미합니다. 예:
throw new Exception("This is a custom error!");
Alex는 예외 처리에 관해 많은 중요한 사실을 배웠습니다. 그는 앱을 더 안전하고 사용하기 쉽게 만들었습니다. 마을 사람들은 앱이 잘 작동해서 기뻐했습니다. 알렉스는 영웅이 되었고, 자바의 모든 사람들은 그 후로 행복하게 살았습니다.
위 내용은 Java의 예외 처리: 스토리텔링 접근 방식 사용의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!