JavaScript의 마법 같은 ~~(이중 물결표) 연산자 탐색
JavaScript 모험의 영역에서 신비한 운영자. 언뜻 보면 신뢰할 수 있는 비트 NOT 연산자인 단일 물결표 ~와 유사합니다. 이것은 가 이중 NOT을 수행하고 단순히 동일한 값을 반환한다는 의미입니까? 더 깊이 파고들어 그 진정한 목적을 밝혀내겠습니다.
진실 밝히기
연산자의 비밀은 피연산자를 해석하는 방식에 있습니다. 단일 물결표와 달리 은 입력이 숫자나 문자열이더라도 부호 있는 32비트 정수로 변환합니다. 이 변환을 사용하면 소수점 이하의 모든 항목을 효과적으로 제거하는 비트 연산을 수행합니다.
즉, 이 연산자는 다음 함수처럼 동작합니다.
<code class="javascript">function(x) { if(x <p>그러나 올바르게 작동하는 경우에만 작동합니다. 오버플로를 방지하려면 -(2<sup>31</sup>)과 2<sup>31</sup> - 1 사이의 값에 대해 </p> <p><strong>왜 ~~가 NOT의 NOT이 아닌지</strong></p> <p><del>은 NOT 연산을 두 번 적용하는 것과 동일하지 않다는 점을 이해하는 것이 중요합니다. 첫 번째 NOT 연산은 비트를 반전시키는 반면, 두 번째 연산은 비트를 다시 반전시켜 원래 값이 됩니다. 대신 </del>은 숫자의 소수 부분을 직접 자릅니다.</p> <p>예를 들어 32비트 바이너리로 표현되는 숫자 -43.2는 다음과 같습니다.</p> <pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="binary">11111111111111111111111111010101</code>
~~을 적용한 후,
<code class="binary">11111111111111111111111111010101</code>
이것은 -43으로 다시 변환됩니다. 이는 ~~가 숫자의 소수 부분을 효과적으로 제거한다는 것을 보여줍니다.
주의 사항
~~은 문자열 인수를 숫자로 변환하는 데 유용할 수 있지만 오버플로 위험이 있습니다. 정수가 아닌 것에 대한 본질적인 부정확성은 위험한 선택이 됩니다. 대신 x 또는 Number(x)와 같은 보다 간단한 방법을 사용하는 것을 고려해 보십시오.
결론적으로 ~~는 숫자나 문자열에서 소수 값을 자르는 매력적인 연산자입니다. 고유한 동작과 제한 사항을 이해하면 JavaScript 모험에서 책임감 있게 그 기능을 활용할 수 있습니다.
위 내용은 ## JavaScript에서 ~~(이중 물결표) 연산자는 실제로 무엇을 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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