RequestAnimationFrame Fps 안정화
RequestAnimationFrame(rAF)은 애니메이션에 널리 사용되어 원활하고 효율적인 실행을 제공합니다. 그러나 일관성을 보장하기 위해 프레임 속도(FPS)를 제어하는 것은 어려울 수 있습니다.
rAF를 특정 FPS로 제한
rAF를 특정 FPS로 제한하려면 다음을 수행하세요. 마지막 프레임 실행 이후 경과된 레버리지 시간입니다. 그리기 코드는 원하는 FPS 간격이 경과한 경우에만 실행됩니다.
코드 조각
타이머 변수를 초기화하고 애니메이션을 시작합니다.
<code class="js">var stop = false; var frameCount = 0; var fps, fpsInterval, startTime, now, then, elapsed; function startAnimating(fps) { fpsInterval = 1000 / fps; then = Date.now(); startTime = then; animate(); }</code>
지정된 FPS에서 그리기 위한 rAF 루프:
<code class="js">function animate() { requestAnimationFrame(animate); now = Date.now(); elapsed = now - then; if (elapsed > fpsInterval) { then = now - (elapsed % fpsInterval); // Your drawing code goes here } }</code>
이 논리를 통합하면 rAF를 효과적으로 조절하여 원하는 FPS를 달성하고 특정 요구 사항을 충족하는 일관된 애니메이션을 보장할 수 있습니다.
위 내용은 RequestAnimationFrame을 사용하여 애니메이션의 프레임 속도(FPS)를 안정화하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!