포인터로 사용되는 구조체에 구조체 대 포인터 삽입
Go에서는 특히 객체 지향 작업을 할 때 구조체를 포인터로 참조해야 하는 경우가 많습니다. 패턴. 그러나 포인터로 사용되는 다른 구조체 내에 구조체를 포함할 경우 구조체 자체를 포함할지 아니면 구조체에 대한 포인터를 포함할지 선택해야 합니다. 이 결정은 코드 동작에 영향을 미칠 수 있는 미묘한 의미를 갖습니다.
구조체 삽입
다음 코드를 고려하세요.
<code class="go">type B struct { X int } type A struct { B }</code>
여기서 B 구조체는 구조체. A의 0 값에는 0 값을 갖는 B 유형의 내장 개체가 포함됩니다. 결과적으로 포함된 B 객체의 Print 메서드를 안전하게 호출할 수 있습니다.
<code class="go">var a A a.Print() // prints 0</code>
구조체에 포인터 포함
반대로 다음 코드를 고려하세요.
<code class="go">type B struct { X int } type A struct { *B }</code>
여기서 B 구조체는 A 구조체 내에 포인터로 포함됩니다. A의 0 값은 포함된 *B에 대해 nil 포인터 값을 갖습니다. 포함된 *B 객체에서 Print 메서드를 호출하려고 하면 패닉이 발생합니다.
<code class="go">var a A a.Print() // panics</code>
차이 복사
이러한 유형의 새 객체를 생성할 때 동작이 다릅니다.
- A 개체의 경우 포함된 B 개체의 복사본이 생성됩니다. 즉, 포함된 필드에 대한 수정 사항은 원본 개체에 영향을 주지 않습니다.
- 포함된 포인터가 있는 A 개체의 경우 복사본 *B 포인터가 생성됩니다. 즉, 기본 B 개체에 대한 모든 수정 사항은 원본 개체와 동일한 포인터를 공유하는 모든 복사본에 모두 영향을 미칩니다.
결론
선택 구조체를 직접 포함하거나 포인터를 사용하는 것은 의도한 사용 사례에 따라 다릅니다. 구조체를 포함하면 포함된 필드에 직접 액세스할 수 있는 편리함이 제공되고, 포인터를 포함하면 포함된 구조체를 수정하여 여러 복사본에 영향을 줄 수 있습니다. 이러한 의미를 이해하면 올바른 사용법을 보장하고 코드의 잠재적 위험을 피할 수 있습니다.
위 내용은 Go에 구조체 또는 구조체에 대한 포인터 삽입: 언제 무엇을 선택해야 할까요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Golang은 실제 응용 분야에서 탁월하며 단순성, 효율성 및 동시성으로 유명합니다. 1) 동시 프로그래밍은 Goroutines 및 채널을 통해 구현됩니다. 2) Flexible Code는 인터페이스 및 다형성을 사용하여 작성됩니다. 3) NET/HTTP 패키지로 네트워크 프로그래밍 단순화, 4) 효율적인 동시 크롤러 구축, 5) 도구 및 모범 사례를 통해 디버깅 및 최적화.

GO의 핵심 기능에는 쓰레기 수집, 정적 연결 및 동시성 지원이 포함됩니다. 1. Go Language의 동시성 모델은 고루틴 및 채널을 통한 효율적인 동시 프로그래밍을 실현합니다. 2. 인터페이스 및 다형성은 인터페이스 방법을 통해 구현되므로 서로 다른 유형을 통일 된 방식으로 처리 할 수 있습니다. 3. 기본 사용법은 기능 정의 및 호출의 효율성을 보여줍니다. 4. 고급 사용에서 슬라이스는 동적 크기 조정의 강력한 기능을 제공합니다. 5. 레이스 조건과 같은 일반적인 오류는 Getest-race를 통해 감지 및 해결할 수 있습니다. 6. 성능 최적화는 sync.pool을 통해 개체를 재사용하여 쓰레기 수집 압력을 줄입니다.

Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

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