이번 에피소드에서는 최신 3D 뷰어 프레임워크인 NGV용 플러그인 접근 방식을 살펴보겠습니다. NGV 시리즈의 일부입니다.
개발자 타겟팅
한 가지 접근 방식은 '클릭만으로 활성화' 솔루션을 통해 개발자가 아닌 최종 사용자를 대상으로 하는 것입니다. 단점은 많은 추가 코드와 문서를 작성하고 유지 관리해야 하기 때문에 시간이 많이 걸리고 까다롭다는 점입니다.
결과적으로 우리는 개발자를 대상으로 하고 그들이 쉽게 사용할 수 있도록 하는 데 중점을 둡니다. 실제로 우리가 활용할 수 있는 플러그인과 재사용 가능한 코드에는 git, ES 모듈, docker 등 많은 기술이 있습니다.
또 다른 큰 단순화 방법은 외부 플러그인이 없다는 것입니다. 소프트웨어를 확장하려면 사용자가 프로젝트를 포크하고 빌드해야 합니다.
유지관리성/재사용성
플러그인은 유지 관리 가능한 솔루션에 좋습니다. 플러그인을 사용하면 무엇이 핵심이고 무엇이 아닌지 생각해야 합니다. 확장 가능하거나 교체 가능해야 하는 것. 추상화와 인터페이스를 도입해야 코드를 더욱 격리하고 이해하기 쉽게 만들 수 있습니다. 또한 핵심 개발자 외부의 사람들이 API를 이해하는 데 도움이 되는 문서와 지침을 작성하면 모든 사람이 API를 훨씬 쉽게 이해할 수 있습니다.
예를 들어, 애플리케이션 코드에서 낮은 수준의 Cesium 코드를 분리하기 위해 ngv-plugin-cesium-widget 플러그인을 만들었습니다. 우리는 수십 개의 애플리케이션을 가질 계획입니다. 플러그인에 공통 코드를 사용하면 코드를 공유할 수 있을 뿐만 아니라 애플리케이션 간에 개념도 공유할 수 있습니다. 플러그인은 일반적이며 이를 구성하기 위한 인터페이스를 공개합니다. 플러그인은 모든 구성을 처리할 수 있으며 미래에도 사용할 수 있습니다.
@customElement('ngv-plugin-cesium-widget') export class NgvPluginCesiumWidget extends LitElement { public viewer: CesiumWidget; @property({type: Object}) cesiumContext: IngvCesiumContext; @property({type: Object}) modelCallback: (name: string, model: Model) => void;
확장/맞춤화
플러그인 시스템을 사용하면 사용자는 구성 이상의 기능을 사용할 수 있습니다. 솔루션을 맞춤화하고 확장할 수도 있습니다.
예를 들어 모든 지리정보 애플리케이션에는 검색창이 있지만 그 어느 것도 동일하지 않습니다(백엔드, 형식, 기능이 다름).
검색 플러그인은 사전 정의된 공급자(예: OpenstreetMap Nominatim)와 함께 제공될 수 있으며 사용자가 원하는 공급자(예: Pelias, Photon 등)를 제공할 수 있습니다.
이러한 공급자는 해당 애플리케이션과 독립적이며 업스트림에서 쉽게 공유하거나 기여할 수 있습니다.
또한 검색 플러그인은 기본 인터페이스를 준수하는 한 다른 구현으로 완전히 대체될 수 있습니다.
for (const pc of descr.config.providers) { const initialize = providerInitializers[pc.name]; if (!initialize) { console.error("could not find provider", pc.name, "skipping it"); continue; } const provider = initialize(pc.config); this.providers.push(provider); } this.autocomplete = new Autocomplete(this.autocompleteRef.value, { search: this.search.bind(this), onSubmit: this.onSubmit.bind(this), renderResult: this.renderResult.bind(this), getResultValue: this.getResultValue.bind(this), });
표준
"플러그인" 개념과 매우 가까운 개념은 "모듈"입니다. 실제로 Ecmascript 모듈은 NGV 프레임워크에서 내부적으로 플러그인을 "포장"하고 사용할 수 있도록 하는 기술적인 방법입니다.
마찬가지로 웹 구성 요소는 UI 플러그인을 DOM에 노출할 수 있는 기술 표준입니다.
또한 Git은 사용자가 포크하고, 조정하고, 기여할 수 있도록 지원하여 플러그인 전략을 가능하게 하는 기본 도구라고 볼 수 있습니다.
결론
플러그인 문제에 대한 우리의 솔루션은 표준에 의존하고 개발자 노하우와 생태계를 활용하는 아키텍처로, 이를 통해 코드를 더 쉽게 이해하고 격리하며 유지 관리하기 쉽게 할 수 있습니다.
플러그인 시스템을 설계하셨나요? 아니면 그것에 대해 생각하기 시작했나요? 여러분의 의견을 댓글로 알려주세요.
위 내용은 NGV: 플러그인의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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