Java 힙 세대 이해: Young, Old, and Beyond
Java 힙의 복잡성을 자세히 살펴보면 다음과 같은 참조를 접할 수 있습니다. 젊은 세대, 노년층, 영구 세대. 이 용어와 상호 연결된 특성을 명확히 하려면:
젊은 세대
젊은 세대는 대부분의 객체에 대한 초기 할당 공간 역할을 합니다. 다시 Eden 공간과 Survivor 공간으로 세분화됩니다. 객체는 Eden에 할당되고 가비지 수집 주기가 살아남을 때 점차적으로 Survivor 공간으로 승격됩니다.
Old Generation(Tenured Generation)
The Old Generation, 일명 the Old Generation 종신 세대는 수명이 긴 객체 전용입니다. 오랜 기간 동안 생존자 공간에 남아 있는 개체는 이전 세대로 승격됩니다. 가치가 입증되었으며 장기간 지속될 가능성이 있는 개체를 보유합니다.
영구 생성(비힙)
이름과 달리 영구 생성 생성은 힙의 일부가 아닙니다. 대신, 이는 주 메모리 공간 외부에 상주하며 클래스, 메소드 및 기타 가상 머신 관련 데이터에 대한 정보를 저장합니다. 여기에는 클래스 정의, 상수 풀 및 인턴 문자열(Java 7까지)이 포함됩니다. 클래스 메타데이터를 보존하면 애플리케이션 수명 전반에 걸쳐 클래스 및 메서드 참조에 대한 일관된 동작이 보장됩니다.
세대 간 상호 작용
Java는 세대별 가비지 수집 메커니즘을 활용합니다. 객체는 젊은 세대부터 존재하기 시작합니다. 생존자 공간에서 여러 가비지 수집 주기를 살아남으면 이전 세대로 승격됩니다. 영구 세대는 가상 머신 작동에 필수적인 데이터를 포함하여 독립적으로 작동합니다.
이 세대 접근 방식은 젊은 세대의 가비지 수집을 위해 수명이 짧은 개체를 더 자주 대상으로 삼아 메모리 사용을 최적화합니다. 객체가 오래되고 수명이 길어짐에 따라 가비지 수집 빈도가 낮아지는 이전 세대로 마이그레이션됩니다. 힙이 아닌 영구 생성은 애플리케이션 실행 전반에 걸쳐 안정적으로 유지됩니다.
위 내용은 Java 힙 세대란 무엇이며 어떻게 상호 작용합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!