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Go에서 기한 내에 잠금을 획득하는 방법은 무엇입니까?

Patricia Arquette
Patricia Arquette원래의
2024-10-29 15:22:02649검색

How to Acquire a Lock with a Deadline in Go?

Go에서 Deadline으로 잠금 획득

Go에서 sync.Mutex 유형은 Lock() 및 Unlock() 메서드만 제공합니다. 잠금 획득을 기한 내에 시도해야 하거나 잠재적으로 즉시 중단해야 하는 시나리오의 경우 기본 제공 솔루션이 없습니다.

제안 솔루션: 채널을 뮤텍스로

또 다른 접근 방식은 버퍼 크기가 1인 채널을 사용하여 뮤텍스를 시뮬레이션하는 것입니다. 단일 빈 구조체 값(struct{}{})을 보내고 받으면 잠금 및 잠금 해제 작업을 수행할 수 있습니다.

잠금:

<code class="go">l := make(chan struct{}, 1)
l <- struct{}{}</code>

잠금 해제:

<code class="go"><-l</code>

잠금 시도:

<code class="go">select {
case l <- struct{}{}:
    // lock acquired
    <-l
default:
    // lock not acquired
}</code>

시간 초과로 잠금 시도:

<code class="go">select {
case l <- struct{}{}:
    // lock acquired
    <-l
case <-time.After(time.Minute):
    // lock not acquired
}</code>

제공된 예제에서 s.someObj는 키에서 값으로의 매핑으로 가정됩니다.

예 1: 지연 시간에 민감한 코드에 대한 LockBefore()

<code class="go">// DoTheThing locks before performing expensive computations.
func (s *RPCService) DoTheThing(ctx context.Context, ...) ... {
    l := make(chan struct{}, 1)
    select {
    case l <- struct{}{}:
        defer <-l
        ... expensive computation based on internal state ...
    default:
        return s.cheapCachedResponse[req.Parameter]
    }
}</code>

예 2: 통계 업데이트를 위한 TryLock()

<code class="go">// updateObjStats attempts to lock and update stats.
func (s *StatsObject) updateObjStats(key, value interface{}) {
    l := make(chan struct{}, 1)
    select {
    case l <- struct{}{}:
        defer <-l
        ... update stats ...
        ... fill in s.cheapCachedResponse ...
    default:
        // skip locked object
    }
}

// UpdateStats attempts to lock and update stats for all objects.
func (s *StatsObject) UpdateStats() {
    s.someObj.Range(s.updateObjStats)
}</code>

위 내용은 Go에서 기한 내에 잠금을 획득하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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