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객체 생성 방법 — JavaScript

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2024-10-29 11:10:02555검색

Object Creation Methods — JavaScript

JavaScript에서는 거의 "모든 것"이 객체입니다. 객체를 효과적으로 생성하고 사용하는 방법을 이해하는 것은 JavaScript 개발에 능숙해지는 데 기본입니다.

생성된 모든 개체는 기본적으로 내장된 Object.prototype에서 직접 상속됩니다.

JavaScript에서 객체를 생성하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 다음은 몇 가지 일반적인 방법입니다.

1. 객체 리터럴

프로토타입을 명시적으로 지정하지 않고 객체를 생성하는 간단하고 간단한 방법입니다.

const obj = {
    property1: "value1",
    property2: "value2"
};

2. 객체 생성자와 함께 새 키워드 사용

new 키워드와 함께 내장된 객체 생성자 함수를 사용하여 객체를 생성할 수 있습니다.

const obj = new Object();
obj.key1 = value1;
obj.key2 = value2;

3. Object.create() 메소드

다른 객체 생성 방법과 달리 Object.create()를 사용하면 새로 생성된 객체의 프로토타입을 명시적으로 지정할 수 있습니다.

const prototypeObject = {}; // Prototype object
const obj = Object.create(prototypeObject);

새 객체의 프로토타입 체인에는 인수로 제공된 프로토타입 객체가 포함되며, 궁극적으로 Object.prototype에서 상속됩니다.

4. 팩토리 기능

객체 생성 과정을 함수 내에 캡슐화하여 객체를 생성하는 더 간단한 접근 방식입니다.

function myFunction(key1, key2) {
    return {
        key1: key1,
        key2: key2
    };
}

const obj = myFunction(value1, value2);

5. 함수 생성자 사용

생성자 함수를 정의한 다음 동일한 구조로 여러 객체를 생성하는 데 유용한 new 키워드를 사용하여 객체를 생성할 수 있습니다.

생성자 함수는 일반적으로 관례에 따라 대문자로 시작합니다.

function MyObject(key1, key2) {
    this.key1 = key1;
    this.key2 = key2;
}
const obj = new MyObject(value1, value2);

6. ES6 클래스 사용

ES6에 도입된 클래스 구문을 사용하면 객체 청사진을 더 명확하게 정의할 수 있습니다.

클래스는 주로 JavaScript의 기존 프로토타입 기반 상속에 대한 구문적 설탕입니다.

class MyClass {
    constructor(key1, key2) {
        this.key1 = key1;
        this.key2 = key2;
    }
}
const obj = new MyClass(value1, value2);

빠른 질문: 프로토타입 메소드 없이 객체를 생성하는 것이 가능합니까?


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위 내용은 객체 생성 방법 — JavaScript의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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