ASP.Net Core Web API에서 JSON 변환 파일 반환 문제 극복
ASP.Net Core Web API에서 파일을 JSON 응답으로 반환하는 방법은 다음과 같습니다. 귀찮은. 당연히 파일을 원래 바이너리 형식으로 반환하고 싶을 것입니다. 이 문제를 해결하려면 ASP.Net Core의 결과 유형 개념을 자세히 조사해야 합니다.
IActionResult 인터페이스 이해
ASP.Net Core에서 IActionResult 액션 메소드의 결과를 나타내는 인터페이스입니다. 이는 HTTP 응답 본문과 상태 코드를 캡슐화하여 응답을 사용자 정의할 때 유연성을 제공합니다.
해결책: FileStreamResult 반환
파일을 반환하려면 다음을 활용합니다. IActionResult를 구현하는 FileStreamResult 클래스입니다. 이를 통해 응답에 대한 파일 스트림, 콘텐츠 유형 및 파일 이름을 지정할 수 있습니다.
다음 코드 조각은 이 접근 방식을 보여줍니다.
<code class="csharp">[Route("api/[controller]")] public class DownloadController : Controller { [HttpGet("{id}")] public async Task<iactionresult> Download(string id) { Stream stream = await // Get stream based on id here if (stream == null) return NotFound(); // Handle not found scenario return File(stream, "application/octet-stream", "filename.ext"); } }</iactionresult></code>
이 코드에서:
- File()은 지정된 스트림, 콘텐츠 유형 및 파일 이름을 사용하여 FileStreamResult를 생성합니다.
- 프레임워크는 자동으로 HTTP 응답 상태 코드를 200 OK로 설정합니다.
- 프레임워크는 다음을 처리합니다. 예외를 피하기 위해 응답이 완료되면 스트림을 삭제합니다.
참고:
- Download 메소드 내 스트림에서 using 문을 사용하는 경우 , 응답이 전송되기 전에 스트림이 삭제되어 오류가 발생할 수 있습니다.
- NotFound() 호출은 HTTP 상태 코드 404 Not Found와 함께 NotFoundResult를 반환합니다.
위 내용은 ASP.Net Core Web API에서 파일을 이진 응답으로 반환하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 메모리 관리 및 성능입니다. 1) C# Syntax는 현대적이며 Lambda 및 Linq를 지원하며 C 기능을 유지하고 템플릿을 지원합니다. 2) C# 자동으로 메모리를 관리하고 C는 수동으로 관리해야합니다. 3) C 성능은 C#보다 낫지 만 C# 성능도 최적화되고 있습니다.

tinyxml, pugixml 또는 libxml2 라이브러리를 사용하여 C에서 XML 데이터를 처리 할 수 있습니다. 1) XML 파일을 구문 분석 할 수 있습니다. dom 또는 sax 메소드 사용, dom은 작은 파일에 적합하며 Sax는 큰 파일에 적합합니다. 2) XML 파일 생성 : 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하고 파일에 씁니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효과적으로 관리하고 조작 할 수 있습니다.

C에서 XML 데이터 구조로 작업하면 tinyxml 또는 pugixml 라이브러리를 사용할 수 있습니다. 1) pugixml 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하십시오. 2) 책 정보와 같은 복잡한 중첩 XML 요소를 처리합니다. 3) XML 처리 코드를 최적화하면 효율적인 라이브러리 및 스트리밍 구문 분석을 사용하는 것이 좋습니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효율적으로 처리 할 수 있습니다.

C는 낮은 수준의 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능으로 인해 게임 개발, 금융 거래 시스템 및 임베디드 시스템에 없어서는 안될 것이기 때문에 여전히 성능 최적화를 지배합니다. 구체적으로, 그것은 다음과 같이 나타납니다. 1) 게임 개발에서 C의 저수준 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능은 게임 엔진 개발에 선호되는 언어가됩니다. 2) 금융 거래 시스템에서 C의 성능 장점은 대기 시간이 매우 낮고 처리량이 높음을 보장합니다. 3) 임베디드 시스템에서 C의 저수준 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능은 자원 제약 환경에서 매우 인기가 있습니다.

C XML 프레임 워크의 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1) TinyXML은 자원으로 제한된 환경에 적합합니다. 2) PugixML은 고성능 요구 사항에 적합합니다. 3) XERCES-C는 복잡한 XMLSCHEMA 검증 및 성능, 사용 편의성 및 라이센스를 고려해야합니다.

C#은 개발 효율성과 유형 안전이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 하드웨어 제어가 필요한 프로젝트에 적합합니다. 1) C#은 기업 애플리케이션 및 Windows 개발에 적합한 가비지 컬렉션 및 LINQ를 제공합니다. 2) C는 고성능 및 기본 제어로 유명하며 게임 및 시스템 프로그래밍에 널리 사용됩니다.

C 코드 최적화는 다음 전략을 통해 달성 할 수 있습니다. 1. 최적화 사용을 위해 메모리를 수동으로 관리합니다. 2. 컴파일러 최적화 규칙을 준수하는 코드를 쓰십시오. 3. 적절한 알고리즘 및 데이터 구조를 선택하십시오. 4. 인라인 함수를 사용하여 통화 오버 헤드를 줄입니다. 5. 템플릿 메타 프로 그램을 적용하여 컴파일 시간에 최적화하십시오. 6. 불필요한 복사를 피하고 움직이는 의미와 참조 매개 변수를 사용하십시오. 7. Const를 올바르게 사용하여 컴파일러 최적화를 돕습니다. 8. std :: 벡터와 같은 적절한 데이터 구조를 선택하십시오.

C의 휘발성 키워드는 변수 값이 코드 제어 외부에서 변경 될 수 있으므로 최적화 할 수 없음을 컴파일러에게 알리는 데 사용됩니다. 1) 종종 센서 상태와 같은 하드웨어 또는 인터럽트 서비스 프로그램에 의해 수정 될 수있는 변수를 읽는 데 사용됩니다. 2) 휘발성은 멀티 스레드 안전을 보장 할 수 없으며 뮤텍스 잠금 장치 또는 원자 작업을 사용해야합니다. 3) 휘발성을 사용하면 성능이 약간 줄어들 수 있지만 프로그램 정확성을 보장 할 수 있습니다.


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