>백엔드 개발 >C++ >## 섀도잉이 C 클래스 내 변수 액세스에 어떤 영향을 미칠 수 있나요?

## 섀도잉이 C 클래스 내 변수 액세스에 어떤 영향을 미칠 수 있나요?

DDD
DDD원래의
2024-10-29 07:32:30569검색

## How can Shadowing Affect Variable Access within a Class in C  ?

클래스의 변수 음영 처리: 수수께끼

이 질문은 클래스 내에 정의된 변수의 동작을 중심으로 합니다. Measure라는 다음 클래스를 생각해 보세요.

<code class="c++">class Measure {
    int N;
    double measure_set[];
    char nomefile[];
    double T;

    // ...
};</code>

목표는 .dat 파일의 데이터를 Measure_set 배열로 읽고 사용자 입력을 T 변수로 읽는 get 메서드를 구현하는 것입니다. 그러나 제공된 구현에서는 T 값을 Measure_set[0]에 저장하는 것으로 보입니다.

섀도잉 이해

C에서는 동일한 이름을 가진 변수를 선언하는 것이 가능합니다. 다른 범위에서. 이것을 섀도우잉이라고 합니다. 컴파일러는 각 변수를 해당 범위와 연결하며 해당 범위 내에서 변수의 로컬 정의는 동일한 이름을 가진 다른 선언보다 우선합니다.

제공된 코드에서 T 변수는 두 멤버 모두로 정의됩니다. Measure 클래스의 변수 및 get 메소드 내의 로컬 변수로 사용됩니다. 메서드 내에서 T 멤버 변수를 검색하려고 할 때 대신 지역 변수 debido에 액세스하여 섀도잉합니다.

섀도잉 방지

이 문제를 해결하려면 다음이 필요합니다. 다른 범위의 변수에 고유한 이름을 사용하여 그림자를 방지합니다. 일반적인 규칙은 "m_" 또는 "this_"와 같은 적절한 식별자를 멤버 변수 앞에 붙이는 것입니다. 이렇게 하면 동일한 이름을 가진 지역 변수와 구별되는 상태를 유지할 수 있습니다.

예를 들어 다음 수정된 코드는 멤버 변수에 "_m" 접두사를 사용합니다.

<code class="c++">void Measure::get() {
    // ...
    cout << "Insert temperature:" << endl;
    cin >> m_T;
    // ...
}</code>

추가 고려 사항

  • 의도하지 않은 수정을 방지하기 위해 접근자 메서드의 반환 값에 대해 상수 참조(const std::string&)를 사용하는 것이 좋습니다.
  • 멤버 함수 구문 사용 명확성과 가독성을 위해 직접적인 변수 액세스(예: m_nomefile 대 nomefile()) 대신 접근자를 사용하는 것이 좋습니다.
  • 접근자를 활용하면 코드 유지 관리가 용이하고 실수로 멤버 변수를 직접 수정할 가능성이 줄어듭니다.

위 내용은 ## 섀도잉이 C 클래스 내 변수 액세스에 어떤 영향을 미칠 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명:
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.