Golang: 인터페이스를 구현하는 인스턴스 검색
Golang에서는 특정 유형의 인스턴스나 이를 구현하는 인스턴스에 대해 작업을 수행하는 것이 종종 바람직합니다. 특정 인터페이스. 그러나 언어의 엄격한 유형 지정은 런타임 시 특정 기준을 충족하는 모든 인스턴스를 식별하는 데 어려움을 겪습니다.
문제 개요
다음 사용 사례를 고려하세요.
솔루션 토론
Golang의 유형 시스템은 모든 구조체의 런타임 검색을 허용하지 않습니다. 인터페이스를 구현하는 유형. 이는 Go가 정적으로 유형화되어 있고 컴파일러가 사용되지 않는 유형과 메소드를 제거하여 결과 바이너리를 최적화하기 때문입니다.
대체 접근 방식
대체 솔루션은 전역 식별자를 인터페이스를 구현하는 인스턴스와 연결하는 맵 또는 슬라이스입니다. 각 구조체는 이 전역 컬렉션에 인스턴스를 추가하여 자체적으로 초기화할 수 있습니다.
예:
<code class="go">var instMap = map[string]StartStopper type A struct {} func init() { instMap["A"] = new(A) }</code>
시작 및 종료 중에 프로그램은 전역 컬렉션을 반복하고 적절한 메서드를 호출할 수 있습니다.
다중 인스턴스용 확장
각 유형의 인스턴스가 여러 개 존재할 수 있는 경우 새 인스턴스가 생성될 때마다 전역 컬렉션을 업데이트하고 인스턴스가 생성될 때 제거해야 합니다. 더 이상 사용되지 않습니다. 이렇게 하면 가비지 수집기의 적절한 처리가 보장됩니다.
위 내용은 런타임에 Go 인터페이스를 구현하는 인스턴스를 동적으로 검색하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!