변형 구조로 JSON 디코딩
사용 중인 엔드포인트는 JSON을 다양한 형식(때로는 문자열로, 때로는 문자열로 반환)으로 반환합니다. 정렬. 이러한 불일치를 처리하기 위해 다음 질문에서는 두 유형을 모두 수용할 수 있는 Go 구조체를 설계하는 가장 좋은 접근 방식을 탐구합니다.
질문:
Go를 어떻게 만들 수 있나요? 문자열 또는 문자열 배열과 같은 변수 유형을 사용하여 JSON 데이터를 역정렬화할 수 있는 구조체는 무엇입니까? 두 개의 별도 구조체로 디코딩하는 것 이상의 우아한 솔루션이 있습니까?
답변:
보다 정교한 접근 방식은 JSON을 인터페이스 유형으로 역마샬링하는 것입니다.{} 이러한 유형 독립적 접근 방식을 사용하면 다양한 값 유형을 동적으로 처리할 수 있습니다.
이 기술을 구현하려면 다음 예에서 설명한 것처럼 인터페이스{} 유형의 필드가 있는 구조체를 생성하세요.
<code class="go">type Response struct { Message interface{} `json:"message"` }</code>
JSON 데이터를 이 구조체로 역마샬링할 때 유형 스위치나 유형 어설션을 사용하여 메시지 필드의 실제 유형을 결정할 수 있습니다. 이를 통해 그에 따라 데이터를 처리할 수 있습니다.
다음은 구현 예입니다.
<code class="go">func main() { inputs := []string{ `{"message":"Message"}`, `{"message":["ERROR_CODE"]}`, } for _, input := range inputs { var r Response if err := json.Unmarshal([]byte(input), &r); err != nil { panic(err) } switch x := r.Message.(type) { case string: fmt.Println("Success, message:", x) case []interface{}: fmt.Println("Error, code:", x) default: fmt.Println("Something else:", x) } } }</code>
출력:
Success, message: Message Error, code: [ERROR_CODE]
인터페이스{} 접근 방식을 활용하면 다음과 같은 이점을 얻을 수 있습니다. 다양한 유형의 JSON 데이터를 유연하게 처리하여 코드베이스를 단순화합니다.
위 내용은 변수 유형(문자열 또는 문자열 배열)을 사용하여 JSON 데이터를 비정렬화하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!