Go 언어: 버퍼링된 채널과 버퍼링되지 않은 채널에서 동시에 선택
당면 작업은 버퍼링된 전송 채널과 버퍼링되지 않은 채널에서 동시 선택을 달성하는 것입니다. 지속적으로 CPU 리소스를 소비하지 않고 버퍼링되지 않은 수신 채널을 제공합니다. 이 시나리오는 채널이 데이터를 전송하지 않고 보낼 준비가 될 때까지 차단하는 것과 동일합니다.
이 문제를 해결하기 위해 기본 사례가 포함된 select 문을 사용할 수 있습니다. 두 채널 모두 준비되지 않은 경우 기본 케이스가 트리거되어 짧은 절전 기간이 시작됩니다. 이를 통해 지속적인 데이터 전송 및 수신 시도를 가능하게 하면서 리소스를 절약할 수 있습니다.
<code class="go">package main import ( "fmt" "time" ) func valueToSend() int { // Generate a value to send, calculated/acquired each attempt return 0 } func main() { s := make(chan<- int, 5) r := make(<-chan int) for { v := valueToSend() // Updated value for each send attempt select { case s <- v: fmt.Println("Sent value:", v) case vr := <-r: fmt.Println("Received:", vr) default: // None of the channels are ready time.Sleep(time.Millisecond * 1) } } }</code>
데이터를 전송하거나 수신하기 전에 채널 길이나 용량을 확인할 때는 주의해야 합니다. 이러한 접근 방식은 확인과 실제 보내기/받기 작업 사이에 채널 상태가 변경될 수 있으므로 예기치 않은 동작이 발생할 수 있습니다.
위 내용은 Go에서 버퍼링된 전송 및 버퍼링되지 않은 수신 채널을 효율적으로 선택하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!