상속 계층 구조에서 포인터 간 변환
다음 C 코드를 고려하세요.
<code class="cpp">class Base { }; class Child : public Base { }; int main() { Child *c = new Child(); Base *b = c; // Allowed Child **cc = &c; Base **bb = cc; // Error: Conversion not allowed }</code>
변환 제한의 이론적 근거
마지막 줄의 컴파일러 오류는 Child**에서 Base**로의 암시적 변환에 대한 제한을 강조합니다. 이 제한은 유형 안전성을 유지하기 위해 적용됩니다.
이 변환이 허용되면 잠재적으로 예상치 못한 오류 상황이 발생할 수 있습니다. 예를 들어 다음과 같이 작성할 수 있습니다.
<code class="cpp">*bb = new Base;</code>
이렇게 하면 Base 인스턴스가 생성되고 해당 주소가 bb에 저장되어 c가 가리키는 원래 Child* 참조를 효과적으로 덮어쓰게 됩니다. 이로 인해 데이터가 손상되고 예측할 수 없는 프로그램 동작이 발생할 수 있습니다.
암시적 변환에 대한 대안
Child**를 Base**로 암시적으로 변환할 수 있는 직접적인 방법은 없습니다. C 스타일 또는 reinterpret_cast를 사용하면 유형 안전성을 유지하면서 원하는 기능을 달성할 수 있는 대체 접근 방식이 있습니다.
- 가상 상속: 가상 상속을 사용하면 클래스가 여러 부모로부터 상속됩니다. 기본 클래스 객체의 단일 복사본을 통해 클래스를 생성합니다. 이는 앞서 언급한 변환 문제 없이 다형성 동작을 달성하는 데 사용할 수 있습니다.
- 브리지 클래스: 기본 클래스와 하위 클래스 모두에서 공개적으로 상속하고 두 클래스 간의 브리지 역할을 하는 중간 클래스를 정의할 수 있습니다. 둘. 이를 통해 유형 안전성을 유지하면서 다양한 포인터 유형 간에 명시적이고 제어된 형변환이 가능합니다.
위 내용은 C 상속에서 `Child`에서 `Base`로의 암시적 변환이 금지되는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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