데이터 푸시를 위한 gRPC: 타당성 평가
소개
gRPC, 널리 사용되는 고성능 RPC 프레임워크는 데이터 스트리밍에 자주 사용됩니다. 그러나 일반적인 질문이 생깁니다. gRPC를 사용하여 서버에서 클라이언트로 데이터를 푸시하는 것이 적절한가요? 이 문서에서는 구현 예와 적합성 분석을 통해 이 주제를 살펴봅니다.
gRPC 데이터 푸시: 검토
gRPC에서 서버-클라이언트 데이터 푸시 이는 열린 상태로 유지되고 지속적으로 클라이언트에 데이터를 보내는 응답 스트림을 사용하여 달성됩니다. 이 접근 방식은 데이터 푸시를 지원하는 gRPC에서 사용하는 기본 프로토콜인 HTTP2와 일치합니다.
구현 예
서버 간 연결을 보여주는 다음 코드 조각을 고려하세요. gRPC에서 푸시되는 클라이언트 데이터:
<code class="go">service Service { rpc RegularChanges (Void) returns (stream Change) {} }</code>
서버 측 구현
<code class="go">func (self *MyServiceImpl) RegularChanges(in *pb.Void, stream pb.Service_RegularChangesServer) error { for { d, err := time.ParseDuration("1s") if err != nil { log.Fatalf("Cannot parse duration") break; } time.Sleep(d) stream.Send(&pb.Change{Name:"toto", Description:"status changed"}) } return nil }</code>
클라이언트 측 구현
<code class="go">for { change, err := streamChanges.Recv() if err != nil { log.Fatalf("Error retrieving change") } else { log.Println(change) } }</code>
적합성 분석
gRPC는 고유한 설계와 지속적인 연결 지원으로 인해 데이터 푸시에 매우 적합합니다. 그러나 다음 측면을 고려하는 것이 중요합니다.
위 내용은 gRPC는 서버-클라이언트 데이터 푸시에 적합한 선택입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!