JFrame 내에서 JPanel을 전환하는 것은 간단한 작업일 수 있습니다. CardLayout이라는 기술을 사용하여 이를 효과적으로 달성하는 방법을 살펴보겠습니다.
다음 코드 조각은 CardLayout을 사용하는 방법에 대한 예를 제공합니다.
<code class="java">CardLayout cardLayout = new CardLayout(); JPanel mainPanel = new JPanel(cardLayout); MenuPanel menu = new MenuPanel(); GamePanel game = new GamePanel(); mainPanel.add(menu, "menu"); mainPanel.add(game, "game");</code>
여기서는 cardLayout이라는 CardLayout 인스턴스를 생성합니다. 이 레이아웃 관리자를 사용하는 메인 패널인 mainPanel이 있습니다. 그런 다음 두 개의 패널(메뉴 및 게임)을 각각의 이름인 "menu" 및 "game"과 함께 mainPanel에 추가합니다.
gameOn() 메서드를 호출하면 카드 레이아웃을 사용하여 패널의 가시성이 변경됩니다. .보여주다(). 예를 들어, 다음 코드는
<code class="java">public void gameOn() { cardLayout.show(mainPanel, "game"); }</code>
메뉴 패널을 숨기고 게임 패널을 전면에 표시합니다. 이 방법을 사용하면 비효율적일 수 있는 구성 요소를 지속적으로 추가하고 제거할 필요가 없습니다.
실행할 수 있는 예는 다음과 같습니다.
<code class="java">import java.awt.BorderLayout; import java.awt.CardLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.SwingUtilities; public class GameFrame extends JFrame implements ActionListener{ CardLayout cardLayout; JPanel mainPanel; MenuPanel menu; GamePanel game; public GameFrame() { // ... (similar to previous example) } // ... public void actionPerformed(ActionEvent e) { gameOn(); } public void gameOn() { // ... (similar to previous example) } public static void main(String[] args) { // ... (similar to previous example) } }</code>
이 예는 CardLayout을 사용하여 서로 원활하게 전환하는 방법을 보여줍니다. JFrame 내의 메뉴와 게임 패널.
위 내용은 JFrame 내에서 JPanel을 전환하기 위해 CardLayout을 사용하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!