>백엔드 개발 >Golang >다음은 기준에 맞는 몇 가지 제목 옵션입니다. 옵션 1(직접적이고 간결함): * Go에서 원시 소켓을 사용하여 사용자 정의 소스 IP로 DHCP 응답을 위조하는 방법 옵션 2(도전에 집중

다음은 기준에 맞는 몇 가지 제목 옵션입니다. 옵션 1(직접적이고 간결함): * Go에서 원시 소켓을 사용하여 사용자 정의 소스 IP로 DHCP 응답을 위조하는 방법 옵션 2(도전에 집중

Patricia Arquette
Patricia Arquette원래의
2024-10-28 03:28:30410검색

Here are a few title options that fit the criteria:

Option 1 (Direct & Concise):

* How to Forge DHCP Responses with Custom Source IPs using Raw Sockets in Go

Option 2 (Focusing on the Challenge):

* Overcoming Limitations: Crafting Custom DHCP Response

Go에서 원시 소켓을 사용하여 DHCP 응답 위조

소개:
사용자 정의 DHCP 응답을 작성하려면 소스 IP 주소를 지정하는 기능이 필요합니다. , 표준 Go 네트워킹 라이브러리 내에서는 쉽게 액세스할 수 없는 기능입니다. 이 기사에서는 이러한 제한을 극복하기 위해 Go에서 원시 소켓을 사용하는 것과 관련된 문제와 솔루션을 살펴봅니다.

보안 의미:
DHCP 패킷의 소스 IP 주소를 스푸핑하면 심각한 보안 위험이 있습니다. . 결과적으로 Linux 환경에서 사용자 정의 헤더를 사용하여 패킷을 위조하려면 높은 권한이나 특수 기능이 필수적입니다.

Go의 원시 소켓:
net 패키지에는 특수화로 인해 원시 소켓 기능이 부족합니다. 자연. 그러나 go.net 하위 저장소는 필요한 모듈을 제공합니다:

  • code.google.com/p/go.net/ipv4#NewRawConn: IPv4 원시 소켓 생성

헤더 스푸핑:
DHCP 헤더를 조작하려면 ipv4.RawConn의 ReadFrom 메서드를 활용하여 원본 패킷을 읽는 것이 중요합니다. 다음 코드 조각은 후속 WriteTo 호출에 대한 헤더를 설정하는 방법을 보여줍니다.

<code class="go">for {
  hdr, payload, _, err := conn.ReadFrom(buf)
  if err != nil { ... }
  hdr.ID = 0
  hdr.Checksum = 0
  hdr.Src = ... /* Address derived from GIADDR */
  hdr.Dst = ... /* Destination address */
  if err := conn.WriteTo(hdr, payload, nil); err != nil { ... }
}</code>

위 내용은 다음은 기준에 맞는 몇 가지 제목 옵션입니다. 옵션 1(직접적이고 간결함): * Go에서 원시 소켓을 사용하여 사용자 정의 소스 IP로 DHCP 응답을 위조하는 방법 옵션 2(도전에 집중의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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