Go는 일반 프로그래밍이나 함수 오버로딩에 대한 기본 지원을 제공하지 않을 수 있지만 가변 함수를 처리할 때 일정 수준의 유연성을 허용합니다.
다음과 같은 여러 함수가 있는 일반적인 시나리오를 고려해 보세요.
<code class="go">func (this Document) GetString(name string, defaults ...string) string { // ... Function implementation } func (this Document) GetInt(name string, defaults ...int) int { // ... Function implementation }</code>
이러한 함수 전체에서 코드 중복이 발생할 수 있습니다. 이러한 중복성을 최소화할 수 있는 방법이 있나요?
예, Go에는 일반 템플릿이 없지만 인터페이스{}를 활용하여 일반 솔루션을 제공할 수 있습니다.
<code class="go">func (this Document) Get(name string, defaults ...interface{}) interface{} { // ... Function implementation // This function returns `interface{}` instead of specific types. }</code>
이 접근 방식을 사용하면 다음과 같은 방식으로 함수를 사용합니다.
<code class="go">value := document.Get("index", 1).(int) // Type casting is required</code>
null 값을 선호하는 경우 이 접근 방식을 사용할 수 있습니다.
<code class="go">value, ok := document.Get("index", 1).(int) // Returns `ok` to indicate type compatibility</code>
그러나 이 접근 방식은 런타임 오버헤드를 초래할 수 있습니다. 코드 구조를 평가하고 별도의 기능이나 다른 솔루션이 특정 요구 사항에 더 적합한지 결정하는 것이 좋습니다.
위 내용은 Go의 Variadic 기능을 더 일반화할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!