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CRTP(Curiously Recurring Template Pattern)는 어떻게 C에서 정적 다형성을 달성합니까?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen원래의
2024-10-27 05:48:02845검색

How Does Curiously Recurring Template Pattern (CRTP) Achieve Static Polymorphism in C  ?

CRTP로 런타임 다형성 방지

C에서 가상 멤버 함수를 사용하면 런타임에 추가 오버헤드가 발생합니다. CRTP(Curiously Recurring Template Pattern)는 다형성을 유지하면서 이러한 오버헤드를 방지하는 대안적인 접근 방식을 제시합니다.

이 목표를 달성하기 위해 CRTP를 사용하는 방법에는 두 가지가 있습니다.

정적 유형 전문화

첫 번째 방법은 유형의 구조에 대해 인터페이스를 정적으로 정의하는 것입니다. 이는 가상 멤버 함수를 사용하여 기본 템플릿 클래스를 생성함으로써 달성됩니다. 그런 다음 파생 클래스는 이 템플릿 클래스를 인스턴스화하고 가상 멤버 함수를 구현할 수 있습니다.

<code class="cpp">template <class Derived>
struct Base {
  virtual void foo() {}
};

struct MyType : Base<MyType> {
  void foo() override;
};

struct YourType : Base<YourType> {
  void foo() override;
};</code>

컴파일 시간 유형 추론을 통한 정적 디스패치

두 번째 방법에서는 사용을 피합니다. 베이스에 대한 참조 또는 베이스에 대한 포인터 관용구. 대신 런타임에 유형을 추론하는 템플릿 함수를 통해 컴파일 타임에 연결이 설정됩니다.

<code class="cpp">template <class T>
void bar(Base<T>& obj) {
  obj.foo();
}</code>

이 방법을 사용하면 Base에서 파생된 클래스만 bar에 전달할 수 있습니다. 이는 정적 디스패치를 ​​허용하고 가상 멤버 함수와 관련된 오버헤드를 제거합니다.

<code class="cpp">bar(MyType()); // Calls MyType::foo()
bar(YourType()); // Calls YourType::foo()</code>

결론적으로 CRTP는 C에서 정적 다형성을 달성하기 위한 강력한 메커니즘을 제공합니다. 유형 구조에 대한 인터페이스를 전문화하거나 컴파일 타임 유형 추론을 통해 정적 디스패치를 ​​수행함으로써 개발자는 다형성의 유연성을 유지하면서 가상 멤버 함수의 런타임 오버헤드를 피할 수 있습니다.

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