Apex에서 네이티브 라이브러리 로드 디버깅
네이티브 라이브러리를 apex_defaults multilib에 로드하는 데 문제가 발생하면 다음을 확인하는 것이 중요합니다. .go 파일이 컴파일되어 빌드 프로세스에 통합됩니다. 자세한 내용을 살펴보겠습니다.
Go 구현 이해
생성한 .go 파일은 apex_defaults multilib에 라이브러리를 추가하는 동적 방법을 제공합니다. globalFlags 함수 내의 조건문은 특정 장치 이름을 확인하도록 설계되었습니다. 이 조건을 충족하면 "libabcextractor" 라이브러리가 Native_shared_libs 배열에 추가됩니다.
빌드 컴파일 확인
확인을 통해 .go 파일이 실제로 컴파일되었는지 확인합니다. out/soong/.bootstrap 디렉토리에 컴파일된 .a 파일이 있습니다. 이는 빌드 프로세스에 통합되었음을 확인합니다.
가능한 문제 소스
추가 검사 시 .go 파일의 구조체 필드를 내보내는지 확인하는 것이 중요합니다. (대문자). 빌드 프로세스는 리플렉션을 사용하여 구조체 필드를 읽기 때문에 내보내지 않은 필드는 액세스할 수 없는 상태로 유지됩니다.
문제 해결
첫 번째 구조체에서 Native_shared_libs 필드는 대문자로 내보내야 합니다.
<code class="go">type props struct { Multilib struct { First struct { Native_shared_libs []string } } }</code>
왜 중요한가요?
내보내지 않은 구조체 필드를 사용하면 빌드 프로세스가 리플렉션을 사용하여 정보를 얻는 것을 방지할 수 있습니다. 필드를 내보내면 빌드 프로세스에서 필요한 라이브러리로 Native_shared_libs 배열에 성공적으로 액세스하고 업데이트할 수 있습니다.
위 내용은 Apex_defaults Multilib에서 내 네이티브 라이브러리를 로드할 수 없는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

GO에서는 INT 기능이 패키지 초기화에 사용됩니다. 1) INT 기능은 패키지 초기화시 자동으로 호출되며 글로벌 변수 초기화, 연결 설정 및 구성 파일로드에 적합합니다. 2) 파일 순서로 실행할 수있는 여러 개의 초기 함수가있을 수 있습니다. 3)이를 사용할 때 실행 순서, 테스트 난이도 및 성능 영향을 고려해야합니다. 4) 부작용을 줄이고, 종속성 주입을 사용하고, 초기화를 지연하여 초기 기능의 사용을 최적화하는 것이 좋습니다.

go'selectStatementsTreamLinesconcurramprogrammingBymultiplexingOperations.1) ItallowSwaitingOnMultipLechannelOperations, executingThefirStreadYone.2) thedefaultCasePreventsDeadLocksHavingThepRamToproCeedifNooperationSready.3) Itcanusedfored

Contextandwaitgroupsarecrucialingformaninggoroutineeseforoutineeseferfectial

goisbeneficialformicroservicesduetoitssimplicity, 효율성, AndrobustConcurrenCysupport.1) Go'sdesignempasizessimplicityandefficiency, 이상적인 formicroservices.2) itsconcurrencymodelusinggoroutinesandChannelsAnllingoSyhighconcrency.3) FASTCOMPI

golangisidealforbuildingscalablesystemsdueToitsefficiencyandconcurrency

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang을 선택하는 이유는 다음과 같습니다. 1) 높은 동시성 성능, 2) 정적 유형 시스템, 3) 쓰레기 수집 메커니즘, 4) 풍부한 표준 라이브러리 및 생태계는 효율적이고 신뢰할 수있는 소프트웨어를 개발하기에 이상적인 선택입니다.

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.


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