JNI(Java Native Interface)를 사용하여 Java를 C 애플리케이션에 통합
소프트웨어 개발 영역에서는 서로 다른 경우가 종종 있습니다. 프로그래밍 언어는 협력이 필요합니다. 그러한 시나리오 중 하나는 기능을 향상시키기 위해 Java를 C 애플리케이션에 통합하는 것입니다. JNI(Java Native Interface)는 두 언어 간의 원활한 통신을 가능하게 하는 브리지 역할을 합니다.
사용자가 플러그인을 작성하여 기능을 확장할 수 있도록 C로 작성된 애플리케이션을 상상해 보십시오. Java를 이 애플리케이션에 통합하기 위해 JNI는 필요한 인프라를 제공합니다. 본격적인 Java 프로그램과 달리 기존 애플리케이션 프레임워크를 활용하여 C의 Java 클래스와 상호 작용하는 것이 목표입니다.
구체적으로 Cinema 4D라는 3D 애플리케이션을 고려해 보겠습니다. JNI를 수용하면 애플리케이션 내에 JVM을 포함시켜 Java 코드를 즉시 실행할 수 있습니다. 이는 Cinema 4D 개체와 동적으로 상호 작용하여 장면을 수정하거나 복잡한 작업을 수행하는 등의 강력한 가능성을 열어줍니다.
이 통합을 시작하려면 먼저 Java VM(Java Virtual Machine)을 초기화해야 합니다. C 코드. JNI는 클래스 경로 및 기타 설정을 지정하여 VM을 로드 및 구성하는 일련의 기능을 제공합니다. VM이 실행되면 JNI의 기본 메서드 인터페이스를 사용하여 Java 클래스 및 메서드와 상호 작용할 수 있습니다.
예를 들어 C 애플리케이션 내에서 다음 Java 코드 조각을 실행할 수 있습니다.
<code class="java">import c4d.documents.*; class Main { public static void main() { BaseDocument doc = GetActiveDocument(); BaseObject op = doc.GetActiveObject(); if (op != null) { op.Remove(); } } }</code>
이 코드는 JNI 인터페이스를 통해 Cinema 4D와 효과적으로 상호 작용하여 현재 선택된 객체를 삭제합니다.
전반적으로 Java용 JNI를 활용하여 C 애플리케이션에 통합하면 애플리케이션의 기능을 확장하는 유연하고 강력한 방법이 제공됩니다. . 3D 개체 조작, 데이터 처리, 복잡한 계산 수행 등 어떤 작업을 수행해야 하는지 JNI를 사용하면 C 애플리케이션 내에서 Java의 강력한 기능을 활용할 수 있습니다.
위 내용은 JNI(Java Native Interface)는 C 애플리케이션 내에서 Java 통합을 어떻게 촉진할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C#은 높은 개발 효율성과 크로스 플랫폼 지원이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 기본 제어가 필요한 응용 프로그램에 적합합니다. 1) C#은 개발을 단순화하고, 쓰레기 수집 및 리치 클래스 라이브러리를 제공하며, 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에 적합합니다. 2) C는 게임 개발 및 고성능 컴퓨팅에 적합한 직접 메모리 작동을 허용합니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.

C 및 XML의 미래 개발 동향은 다음과 같습니다. 1) C는 프로그래밍 효율성 및 보안을 개선하기 위해 C 20 및 C 23 표준을 통해 모듈, 개념 및 코 루틴과 같은 새로운 기능을 소개합니다. 2) XML은 데이터 교환 및 구성 파일에서 중요한 위치를 계속 차지하지만 JSON 및 YAML의 문제에 직면하게 될 것이며 XMLSCHEMA1.1 및 XPATH 3.1의 개선과 같이보다 간결하고 쉽게 구문 분석하는 방향으로 발전 할 것입니다.

최신 C 설계 모델은 C 11 이상의 새로운 기능을 사용하여보다 유연하고 효율적인 소프트웨어를 구축 할 수 있습니다. 1) Lambda Expressions 및 STD :: 함수를 사용하여 관찰자 패턴을 단순화하십시오. 2) 모바일 의미와 완벽한 전달을 통해 성능을 최적화하십시오. 3) 지능형 포인터는 유형 안전 및 자원 관리를 보장합니다.

C 멀티 스레딩 및 동시 프로그래밍의 핵심 개념에는 스레드 생성 및 관리, 동기화 및 상호 제외, 조건부 변수, 스레드 풀링, 비동기 프로그래밍, 일반적인 오류 및 디버깅 기술, 성능 최적화 및 모범 사례가 포함됩니다. 1) std :: 스레드 클래스를 사용하여 스레드를 만듭니다. 예제는 스레드가 완성 될 때까지 생성하고 기다리는 방법을 보여줍니다. 2) std :: mutex 및 std :: lock_guard를 사용하여 공유 리소스를 보호하고 데이터 경쟁을 피하기 위해 동기화 및 상호 배제. 3) 조건 변수는 std :: 조건 _variable을 통한 스레드 간의 통신과 동기화를 실현합니다. 4) 스레드 풀 예제는 ThreadPool 클래스를 사용하여 효율성을 향상시키기 위해 작업을 병렬로 처리하는 방법을 보여줍니다. 5) 비동기 프로그래밍은 std :: as를 사용합니다

C의 메모리 관리, 포인터 및 템플릿은 핵심 기능입니다. 1. 메모리 관리는 새롭고 삭제를 통해 메모리를 수동으로 할당하고 릴리스하며 힙과 스택의 차이에주의를 기울입니다. 2. 포인터는 메모리 주소를 직접 작동시키고주의해서 사용할 수 있습니다. 스마트 포인터는 관리를 단순화 할 수 있습니다. 3. 템플릿은 일반적인 프로그래밍을 구현하고 코드 재사용 성과 유연성을 향상 시키며 유형 파생 및 전문화를 이해해야합니다.


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