Go에서 구조체 조각 간 유형 변환
Go에서는 구조체 조각 간 유형 변환이 어려울 수 있습니다. 다음 코드를 고려하십시오.
<code class="go">type Societe struct { Name string } type ListSociete []Societe func loadListSociete(name string) (ListSociete, error) { res := []struct { Name string `json:"a.name"` }{} // ... return ListSociete(res), nil }</code>
res를 ListSociete로 변환하려고 하면 이러한 유형은 본질적으로 상호 교환 가능하지 않기 때문에 실패합니다. 둘 다 유사한 기본 구조를 공유하지만 res에 JSON 태그가 있다는 점으로 구별됩니다.
주요 차이점: 구조체 유형의 태그
Go 사양에는 두 가지가 있다고 명시되어 있습니다. 필드, 이름, 유형 및 태그의 순서가 동일한 경우 구조체 유형은 동일합니다. res 유형에는 Societe와 구별되는 json:"a.name" 태그가 포함되어 있습니다.
변환 옵션
이러한 유형 간 변환에는 두 가지 기본 옵션이 있습니다. :
반복 및 복사:
res의 각 요소를 반복하여 각 요소의 Name 필드를 복사하여 새 ListSociete를 만듭니다. 이 방법은 안전하지만 장황하고 비효율적입니다.
<code class="go">ls := make(ListSociete, len(res)) for i := 0; i < len(res); i++ { ls[i].Name = res[i].Name }</code>
안전하지 않은 변환:
공유된 기본 데이터 구조를 이용하여 안전하지 않은 작업을 수행합니다. 유형 변환. 그러나 이는 예상치 못한 오류가 발생할 수 있으므로 권장하지 않습니다.
<code class="go">return *(*ListSociete)(unsafe.Pointer(&res)), nil</code>
결론
구조체 조각 간의 유형 변환은 다음과 같을 수 있습니다. 반복과 복사 또는 안전하지 않은 변환을 사용하여 달성됩니다. 선택은 관련된 요구 사항과 위험에 따라 달라집니다. 관련 유형 간의 차이점과 전환 접근 방식의 잠재적 결과를 이해하는 것이 중요합니다.
위 내용은 Go에서 다양한 JSON 태그를 사용하여 구조체 조각을 변환하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!