Go에서 구조체 조각 간 유형 변환
Go에서는 구조체 조각 간 유형 변환이 어려울 수 있습니다. 다음 코드를 고려하십시오.
<code class="go">type Societe struct { Name string } type ListSociete []Societe func loadListSociete(name string) (ListSociete, error) { res := []struct { Name string `json:"a.name"` }{} // ... return ListSociete(res), nil }</code>
res를 ListSociete로 변환하려고 하면 이러한 유형은 본질적으로 상호 교환 가능하지 않기 때문에 실패합니다. 둘 다 유사한 기본 구조를 공유하지만 res에 JSON 태그가 있다는 점으로 구별됩니다.
주요 차이점: 구조체 유형의 태그
Go 사양에는 두 가지가 있다고 명시되어 있습니다. 필드, 이름, 유형 및 태그의 순서가 동일한 경우 구조체 유형은 동일합니다. res 유형에는 Societe와 구별되는 json:"a.name" 태그가 포함되어 있습니다.
변환 옵션
이러한 유형 간 변환에는 두 가지 기본 옵션이 있습니다. :
-
반복 및 복사:
res의 각 요소를 반복하여 각 요소의 Name 필드를 복사하여 새 ListSociete를 만듭니다. 이 방법은 안전하지만 장황하고 비효율적입니다.
<code class="go">ls := make(ListSociete, len(res)) for i := 0; i </code>
-
안전하지 않은 변환:
공유된 기본 데이터 구조를 이용하여 안전하지 않은 작업을 수행합니다. 유형 변환. 그러나 이는 예상치 못한 오류가 발생할 수 있으므로 권장하지 않습니다.
<code class="go">return *(*ListSociete)(unsafe.Pointer(&res)), nil</code>
결론
구조체 조각 간의 유형 변환은 다음과 같을 수 있습니다. 반복과 복사 또는 안전하지 않은 변환을 사용하여 달성됩니다. 선택은 관련된 요구 사항과 위험에 따라 달라집니다. 관련 유형 간의 차이점과 전환 접근 방식의 잠재적 결과를 이해하는 것이 중요합니다.
위 내용은 Go에서 다양한 JSON 태그를 사용하여 구조체 조각을 변환하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

GO 언어로 문자열 패키지를 마스터하면 텍스트 처리 기능과 개발 효율성이 향상 될 수 있습니다. 1) 함유 기능을 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) 인덱스 기능을 사용하여 하위 문자열 위치를 찾으십시오. 빈 문자열을 확인하지 않고 큰 문자열 작동 성능 문제와 같은 일반적인 오류를 피하기 위해주의하십시오.

문자열 조작을 단순화하고 코드를보다 명확하고 효율적으로 만들 수 있기 때문에 이동중인 문자열 패키지에주의해야합니다. 1) strings.join을 사용하여 줄을 효율적으로 스플 라이스; 2) strings.fields를 사용하여 빈 문자로 문자열을 나눕니다. 3) 문자열을 통해 기판 위치를 찾으십시오. 4) 문자열을 대체하려면 strings.replaceall을 사용하십시오. 5) 현악기를 효율적으로 스플 라이스로 사용하여 strings.builder를 사용하십시오. 6) 예상치 못한 결과를 피하기 위해 항상 입력을 확인하십시오.

thestringspackageoisessentialponderfficientstringmanipulation.1) itofferssimpleyetpowerfultionsfortaskslikecheckingsubstringsandjoiningstrings.2) ithandlesunicodewell, withFunctionsLikestrings.fieldsforwhitespace-separatedValues.3) forperformance, st

whendecidingbetweengo'sbytespackageandstringspackage, usebytes.bufferforbinarydataandstrings.builderfortringoperations.1) audeBytes.bufferforworkingwhithbyteslices, binarydata, 첨부 DifferentDatatypes, andwritingtoio.2) useastrons

GO의 문자열 패키지는 다양한 문자열 조작 기능을 제공합니다. 1) 문자열을 사용하여 기판을 확인하십시오. 2) strings.split을 사용하여 문자열을 서브 스트링 슬라이스로 분할하십시오. 3) 문자열을 통해 문자열을 병합합니다. 4) 문자열의 시작과 끝에서 strings.trimspace 또는 strings.trim을 사용하여 공백 또는 지정된 문자를 제거하십시오. 5) 지정된 모든 하위 문구를 문자열로 교체하십시오. 6) strings.hasprefix 또는 strings.hassuffix를 사용하여 문자열의 접두사 또는 접미사를 확인하십시오.

Go Language Strings 패키지를 사용하면 코드 품질이 향상 될 수 있습니다. 1) strings.join ()을 사용하여 성능 오버 헤드를 피하기 위해 문자열 배열을 우아하게 연결하십시오. 2) strings.split () 및 strings.contains ()를 결합하여 텍스트를 처리하고 사례 민감도 문제에주의를 기울입니다. 3) 문자열의 남용을 피하고 ()을 replace ()하고 많은 수의 대체에 정규 표현식을 사용하는 것을 고려하십시오. 4) strings.builder를 사용하여 자주 스 플라이 싱 스트링의 성능을 향상시킵니다.

GO의 바이트 패키지는 바이트 슬라이싱을 처리하기위한 다양한 실용적인 기능을 제공합니다. 1. BYTES는 바이트 슬라이스에 특정 시퀀스가 포함되어 있는지 확인하는 데 사용됩니다. 2.Bytes.split은 바이트 슬라이스를 작은 피스로 분할하는 데 사용됩니다. 3.Bytes.join은 여러 바이트 슬라이스를 하나로 연결하는 데 사용됩니다. 4.bytes.trimspace는 바이트 슬라이스의 전면 및 후면 블랭크를 제거하는 데 사용됩니다. 5.Bytes.equal은 두 바이트 슬라이스가 동일인지 비교하는 데 사용됩니다. 6.bytes.index는 LargersLices에서 하위 슬라이스의 시작 지수를 찾는 데 사용됩니다.

Theencoding/BinaryPackageInsentialBecauseItProvideAstandAdizedWayStandwriteBinaryData, Cross-PlatformCompatibility 및 HandshandlingDifferentendianness.ItoffersFunctionsLikeRead, Write, andwriteUvarIntForPrecisControloverbinary


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