C 함수의 암시적 반환 이해
C에서 문자열 리터럴을 함수에 전달할 때 컴파일러는 암시적으로 이를 함수로 변환합니다. std::문자열 객체. 그러나 다음 예에서는 std::string 함수에서 C 스타일 문자열 리터럴을 반환합니다.
<code class="cpp">std::string myFunction() { return "it's me!!"; }</code>
여기에서 암시적으로 호출된 std::string 생성자가 문자열 리터럴. 함수가 반환되면 이 복사본의 할당을 취소하고 매달린 포인터를 남겨야 합니다.
c_str()을 호출하면 어떻게 되나요?
그러나 myFunction()을 호출합니다. c_str()은 std::string 객체에 저장된 데이터에 대한 포인터를 반환합니다. 이 포인터는 std::string 객체 할당이 해제된 후에도 문자열 리터럴을 보유한 동일한 메모리를 가리킵니다.
이것이 작동하는 이유(일종)
이 코드가 작동하는 것처럼 보이는 이유는 운영 체제의 메모리 관리에 문제가 있기 때문입니다. 메모리 블록 할당이 취소되면 OS가 항상 해당 내용을 지우지는 않습니다. 이는 기술적으로 접근할 수 없음에도 불구하고 문자열 리터럴의 데이터가 메모리에 여전히 존재한다는 것을 의미합니다.
정의되지 않은 동작과 행운
이 동작은 정의되지 않았다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. C 표준에 따르면. 이는 충돌이나 잘못된 결과를 포함하여 모든 일이 발생할 수 있음을 의미합니다. 어떤 경우에는 적절한 C 관행 때문이 아니라 OS의 구현 세부 사항 때문에 작동합니다.
따라서 이 동작에 의존하지 말고 항상 C 코드에서 데이터가 올바르게 할당 및 할당 해제되는지 확인하는 것이 중요합니다. .
위 내용은 이 경우 `c_str()`이 할당 해제된 `std::string`에서 작동하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C# 및 C가 객체 지향 프로그래밍 (OOP)의 구현 및 기능에 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 클래스 정의 및 구문은 더 간결하고 LINQ와 같은 고급 기능을 지원합니다. 2) C는 시스템 프로그래밍 및 고성능 요구에 적합한 더 미세한 입상 제어를 제공합니다. 둘 다 고유 한 장점이 있으며 선택은 특정 응용 프로그램 시나리오를 기반으로해야합니다.

XML에서 C로 변환하고 다음 단계를 통해 수행 할 수 있습니다. 1) TinyxML2 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 파싱하는 것은 2) C의 데이터 구조에 데이터를 매핑, 3) 데이터 운영을 위해 std :: 벡터와 같은 C 표준 라이브러리를 사용합니다. 이러한 단계를 통해 XML에서 변환 된 데이터를 효율적으로 처리하고 조작 할 수 있습니다.

C#은 자동 쓰레기 수집 메커니즘을 사용하는 반면 C는 수동 메모리 관리를 사용합니다. 1. C#의 쓰레기 수집기는 메모리 누출 위험을 줄이기 위해 메모리를 자동으로 관리하지만 성능 저하로 이어질 수 있습니다. 2.C는 유연한 메모리 제어를 제공하며, 미세 관리가 필요한 애플리케이션에 적합하지만 메모리 누출을 피하기 위해주의해서 처리해야합니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C#은 높은 개발 효율성과 크로스 플랫폼 지원이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 기본 제어가 필요한 응용 프로그램에 적합합니다. 1) C#은 개발을 단순화하고, 쓰레기 수집 및 리치 클래스 라이브러리를 제공하며, 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에 적합합니다. 2) C는 게임 개발 및 고성능 컴퓨팅에 적합한 직접 메모리 작동을 허용합니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.


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