제네릭을 사용하여 공통 멤버가 있는 다양한 구조체 작업
Go에서는 다음에서 작동하는 일반 함수를 만들고 싶은 시나리오에 직면할 수 있습니다. 공통 멤버를 공유하는 다른 구조체. 그러나 Go 1.18에서는 공용체 유형 제약 조건을 통해 이러한 공통 필드에 직접 액세스하는 것이 아직 지원되지 않습니다.
도전 과제:
각각 다음을 포함하는 두 개의 메시지 구조체인 Message와 MulticastMessage를 생각해 보세요. Android와 같은 동일한 유형의 필드입니다. 이러한 필드를 두 구조체에 추가하는 일반 함수를 정의하려고 합니다. 그러나 두 구조체를 모두 포함하는 인터페이스로 제한된 유형 매개변수를 사용하면 공통 필드에 직접 액세스할 수 없습니다.
해결책:
해결책 1: 유형 스위치
관련 구조체가 몇 개만 있는 경우 유형 스위치를 사용할 수 있습니다.
<code class="go">func highPriority[T firebaseMessage](message T) T { switch m := any(message).(type) { case *messaging.Message: setConfig(m.Android) case *messaging.MulticastMessage: setConfig(m.Android) } return message }</code>
해결책 2: 메서드가 있는 래퍼
구조체가 많은 경우 공통 기능을 구현하는 메서드로 각 구조체를 래핑하는 것이 좋습니다.
<code class="go">type wrappedMessage interface { *MessageWrapper | *MultiCastMessageWrapper SetConfig(c foo.Config) } func highPriority[T wrappedMessage](message T) T { message.SetConfig(messaging.Android{"some-value"}) return message }</code>
해결책 3: 반사
구조체가 많으면 주소 지정이 가능한 구조체와 필드가 필요하지만 리플렉션이 더 나은 옵션일 수 있습니다.
<code class="go">func highPriority[T firebaseMessage](message T) T { cfg := &messaging.Android{} reflect.ValueOf(message).Elem().FieldByName("Android").Set(reflect.ValueOf(cfg)) return message }</code>
참고 및 대안:
- 공통적인 경우 멤버는 메서드이므로 각 제약 조건 유형에 대해 메서드를 명시적으로 구현해야 할 수도 있습니다.
- 또 다른 접근 방식은 공통 멤버에 대해 사용자 정의 인터페이스를 사용하는 것입니다. 그러나 이를 위해서는 원래 구조체를 수정해야 하며, 이는 모든 경우에 가능하지 않을 수 있습니다.
위 내용은 Go에서 제네릭을 사용하여 공통 멤버가 있는 다양한 구조체를 작업하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Golang은 실제 응용 분야에서 탁월하며 단순성, 효율성 및 동시성으로 유명합니다. 1) 동시 프로그래밍은 Goroutines 및 채널을 통해 구현됩니다. 2) Flexible Code는 인터페이스 및 다형성을 사용하여 작성됩니다. 3) NET/HTTP 패키지로 네트워크 프로그래밍 단순화, 4) 효율적인 동시 크롤러 구축, 5) 도구 및 모범 사례를 통해 디버깅 및 최적화.

GO의 핵심 기능에는 쓰레기 수집, 정적 연결 및 동시성 지원이 포함됩니다. 1. Go Language의 동시성 모델은 고루틴 및 채널을 통한 효율적인 동시 프로그래밍을 실현합니다. 2. 인터페이스 및 다형성은 인터페이스 방법을 통해 구현되므로 서로 다른 유형을 통일 된 방식으로 처리 할 수 있습니다. 3. 기본 사용법은 기능 정의 및 호출의 효율성을 보여줍니다. 4. 고급 사용에서 슬라이스는 동적 크기 조정의 강력한 기능을 제공합니다. 5. 레이스 조건과 같은 일반적인 오류는 Getest-race를 통해 감지 및 해결할 수 있습니다. 6. 성능 최적화는 sync.pool을 통해 개체를 재사용하여 쓰레기 수집 압력을 줄입니다.

Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

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