Go에서 언마샬링을 사용하여 여러 JSON 형식 처리
JSON을 다양한 형식으로 반환하는 타사 API를 사용하는 경우 어려울 수 있습니다. Go의 다양한 구조를 처리합니다. 일반적인 과제 중 하나는 "메시지" 필드에 문자열이나 배열이 포함될 수 있는 응답을 처리하는 것입니다.
간단한 접근 방식
기본 접근 방식에는 각 형식에 대해 별도의 구조체:
<code class="go">type ResponseWithString struct { Message string `json:"message"` } type ResponseWithArray struct { Message []string `json:"message"` }</code>
그런 다음 JSON을 두 구조체로 연속적으로 디코딩해 볼 수 있습니다. 첫 번째 시도(문자열 사용)가 실패하면 두 번째 시도(배열 사용)를 시도합니다.
더 우아한 솔루션
보다 우아한 접근 방식은 다음을 사용하는 것입니다. 모든 유형의 값을 보유할 수 있는 인터페이스{} 유형. JSON을 인터페이스{} 유형의 변수로 역마샬링하면 해당 유형을 동적으로 확인하고 그에 따라 응답할 수 있습니다.
<code class="go">type Response struct { Message interface{} `json:"message"` } func main() { ... var r Response ... switch x := r.Message.(type) { case string: // Handle string message case []interface{}: // Handle array message } }</code>
기본적으로 JSON 배열은 []인터페이스{}로 역마샬링되므로 유형 어설션을 사용하여 문자열과 배열을 구별할 수 있습니다.
이 접근 방식은 단일 구조체로 여러 JSON 형식을 처리할 수 있으므로 더 큰 유연성과 코드 재사용성을 제공합니다.
위 내용은 Go에서 언마샬링할 때 여러 JSON 형식을 어떻게 처리합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

WhentestinggocodewithInitFunctions, useExplicitSetUpFunctionsOrsParateTestOvoiddenceNInItfictionSideffects.1) useExplicitSetUpFunctoControlGlobalVariableInitialization.2) CreateSeparateTesteSpilestobySinitFunctions 및 testesten

go'serrorhandlingreturnserrorsvalues whithuseexceptions와 달리 1) Go'sMethodensuresexpliciterRorhandling, promotingrobustcodebutincreasingverbosity.2) Javaandthon'sexextionslowercodebutcodebutcodebutcanlederforlortorifneterfortorifneteriflerortorifnetrorirederiflofertorifneateRoferfortoriflogertoflortoflerortofneateRofer

AneffectiveInterfaceingoisminimal, Clear, and Promotesloosecoupling.1) Minimizetheinterfaceforflexibilityandeasofimplementation.2) usicfacesforabStractionToswapimementationswhangingCallingCode.3) DesignStabilitySUsingInterfacestomockDep

중앙 집중식 오류 처리는 GO 언어에서 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬 수 있습니다. 구현 방법 및 장점에는 다음이 포함됩니다. 1. 비즈니스 로직에서 별도의 오류 처리 로직 및 코드를 단순화합니다. 2. 중앙 처리로 오류 처리의 일관성을 확인하십시오. 3. 연기 및 복구를 사용하여 공황을 포착하고 처리하여 프로그램 견고성을 향상시킵니다.

Ingo, alternativestoinitFunctionsincustomInitializationFenctionsandsingletons.1) CustomInitializationFunctionsallowExplicitControlover wheninInitializationOccurs, lexplodElayEdorConditionalSetUps.2) SingletEntensureOne-TimeInitializationIncOncurrent

gohandlesinterfacesandtypeassertionsefectively, codeflexibleandrobustness.1) typeSertionsOncaLownallowRuntImeTypeChecking, asseengehapeInterfaceAndCircLetype.2) TypeStwitchEshandleMultipleTypesePesePesePesePesePese -pervariousShapesimplementing Gry

GO 언어 오류 처리는 오류와 오류를 통해 더욱 유연하고 읽을 수 있습니다. 1.Errors.is는 오류가 지정된 오류와 동일한 지 확인하는 데 사용되며 오류 체인의 처리에 적합합니다. 2. 오류. 오류 유형을 확인할 수있을뿐만 아니라 오류를 특정 유형으로 변환 할 수 있으며 오류 정보 추출에 편리합니다. 이러한 기능을 사용하면 오류 처리 로직을 단순화 할 수 있지만 오류 체인의 올바른 전달에주의를 기울이고 코드 복잡성을 방지하기 위해 과도한 의존성을 피하십시오.

TomakeGoApplicationSRUNFASTERONDERFISTING, 사용 프로파일 링 툴, leverageConcurrency, andManageMemoryEffice.1) usepprofforcpuandMemoryProfingToIndifyBottLenecks.2) UtizeGoroutinesandChannelStoparAllelizetAskSandimProvePercormance.3) 3)


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