SQLX를 사용하여 PostgreSQL에 구조체 데이터 삽입
구조체의 데이터를 PostgreSQL 데이터베이스에 직접 삽입하는 것은 시간이 많이 걸리는 작업일 수 있습니다. 여러 필드가 있는 큰 구조체가 있습니다. 이 프로세스를 간소화하려면 SQLX 라이브러리의 NamedExec 함수를 사용하는 것이 좋습니다.
구조체 삽입을 위해 SQLX 사용
SQLX 라이브러리는 구조체의 데이터를 PostgreSQL에 삽입하는 더 간단한 방법을 제공합니다. . 사용 방법은 다음과 같습니다.
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DB 태그 정의:
먼저 삽입하려는 각 구조체 필드에 대해 데이터베이스 필드 태그(db)를 정의해야 합니다. . 이렇게 하면 SQLX가 구조체 필드를 데이터베이스 열에 매핑하는 데 도움이 됩니다. -
명명된 쿼리 만들기:
구조체 필드 태그를 자리 표시자로 포함하는 명명된 쿼리를 구성합니다. 예:<code class="go">query := `INSERT INTO TABLENAME(leaveid, empid, supervisorid) VALUES(:leaveid, :empid, :supervisorid)`</code>
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쿼리 실행:
NamedExec 함수를 사용하여 쿼리를 실행하고 구조체를 인수로 전달합니다. 그러면 해당 구조체 필드 값으로 자리 표시자가 자동으로 채워집니다.<code class="go">var leave1 ApplyLeave1 _, err := db.NamedExec(query, leave1)</code>
JSON 배열 삽입
PostgreSQL에 JSON 배열을 삽입하려면 , jsonb 데이터 유형을 사용할 수 있습니다. 구조체에 []jsonb 필드를 정의하고 []interface{} 유형의 값을 할당합니다. 예:
<code class="go">type ApplyLeave1 struct { CertificateInfo []interface{} `db:"certificate"` }</code>
구조체를 삽입하면 SQLX는 자동으로 []인터페이스{}를 데이터베이스의 jsonb 배열로 변환합니다.
추가 고려 사항:
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자동 증가 ID:
구조체에 자동 증가 ID를 사용하려면 데이터베이스에 직렬 기본 키 필드를 정의하고 설정해야 합니다. db 태그를 autoIncrement로 설정: true. -
검색 및 가져오기:
데이터베이스 열의 인덱스를 사용하여 검색 및 가져오기 작업을 최적화할 수 있습니다. 또한 SQLX는 복잡한 작업을 위한 고급 쿼리 작성 기능을 제공합니다. -
인증서 정보 업데이트:
특정 인증서 정보를 업데이트하려면 다음과 같은 쿼리를 사용할 수 있습니다.<code class="go">query := `UPDATE TABLENAME SET certificatestatus = 'true' WHERE leaveid = ? AND certificateid = ?` _, err := db.Exec(query, leaveId, certificateId)</code>
구체적인 요구 사항은 다를 수 있으므로 자세한 지침은 SQLX 설명서 및 PostgreSQL 설명서를 참조하세요.
위 내용은 SQLX를 사용하여 Go 구조체의 데이터를 PostgreSQL 데이터베이스에 효율적으로 삽입하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

GO 언어로 문자열 패키지를 마스터하면 텍스트 처리 기능과 개발 효율성이 향상 될 수 있습니다. 1) 함유 기능을 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) 인덱스 기능을 사용하여 하위 문자열 위치를 찾으십시오. 빈 문자열을 확인하지 않고 큰 문자열 작동 성능 문제와 같은 일반적인 오류를 피하기 위해주의하십시오.

문자열 조작을 단순화하고 코드를보다 명확하고 효율적으로 만들 수 있기 때문에 이동중인 문자열 패키지에주의해야합니다. 1) strings.join을 사용하여 줄을 효율적으로 스플 라이스; 2) strings.fields를 사용하여 빈 문자로 문자열을 나눕니다. 3) 문자열을 통해 기판 위치를 찾으십시오. 4) 문자열을 대체하려면 strings.replaceall을 사용하십시오. 5) 현악기를 효율적으로 스플 라이스로 사용하여 strings.builder를 사용하십시오. 6) 예상치 못한 결과를 피하기 위해 항상 입력을 확인하십시오.

thestringspackageoisessentialponderfficientstringmanipulation.1) itofferssimpleyetpowerfultionsfortaskslikecheckingsubstringsandjoiningstrings.2) ithandlesunicodewell, withFunctionsLikestrings.fieldsforwhitespace-separatedValues.3) forperformance, st

whendecidingbetweengo'sbytespackageandstringspackage, usebytes.bufferforbinarydataandstrings.builderfortringoperations.1) audeBytes.bufferforworkingwhithbyteslices, binarydata, 첨부 DifferentDatatypes, andwritingtoio.2) useastrons

GO의 문자열 패키지는 다양한 문자열 조작 기능을 제공합니다. 1) 문자열을 사용하여 기판을 확인하십시오. 2) strings.split을 사용하여 문자열을 서브 스트링 슬라이스로 분할하십시오. 3) 문자열을 통해 문자열을 병합합니다. 4) 문자열의 시작과 끝에서 strings.trimspace 또는 strings.trim을 사용하여 공백 또는 지정된 문자를 제거하십시오. 5) 지정된 모든 하위 문구를 문자열로 교체하십시오. 6) strings.hasprefix 또는 strings.hassuffix를 사용하여 문자열의 접두사 또는 접미사를 확인하십시오.

Go Language Strings 패키지를 사용하면 코드 품질이 향상 될 수 있습니다. 1) strings.join ()을 사용하여 성능 오버 헤드를 피하기 위해 문자열 배열을 우아하게 연결하십시오. 2) strings.split () 및 strings.contains ()를 결합하여 텍스트를 처리하고 사례 민감도 문제에주의를 기울입니다. 3) 문자열의 남용을 피하고 ()을 replace ()하고 많은 수의 대체에 정규 표현식을 사용하는 것을 고려하십시오. 4) strings.builder를 사용하여 자주 스 플라이 싱 스트링의 성능을 향상시킵니다.

GO의 바이트 패키지는 바이트 슬라이싱을 처리하기위한 다양한 실용적인 기능을 제공합니다. 1. BYTES는 바이트 슬라이스에 특정 시퀀스가 포함되어 있는지 확인하는 데 사용됩니다. 2.Bytes.split은 바이트 슬라이스를 작은 피스로 분할하는 데 사용됩니다. 3.Bytes.join은 여러 바이트 슬라이스를 하나로 연결하는 데 사용됩니다. 4.bytes.trimspace는 바이트 슬라이스의 전면 및 후면 블랭크를 제거하는 데 사용됩니다. 5.Bytes.equal은 두 바이트 슬라이스가 동일인지 비교하는 데 사용됩니다. 6.bytes.index는 LargersLices에서 하위 슬라이스의 시작 지수를 찾는 데 사용됩니다.

Theencoding/BinaryPackageInsentialBecauseItProvideAstandAdizedWayStandwriteBinaryData, Cross-PlatformCompatibility 및 HandshandlingDifferentendianness.ItoffersFunctionsLikeRead, Write, andwriteUvarIntForPrecisControloverbinary


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