구조체 멤버의 메모리 레이아웃
C/C에서 구조체를 정의할 때 멤버 순서는 메모리의 연속성에 영향을 줄 수 있습니다. 구조체 패딩(struct padding)으로 알려진 개념. 데이터 유형에 따라 멤버를 정렬하기 위해 패딩이 도입되었으며 일반적으로 사용되는 정렬은 8바이트(64비트)입니다.
지정된 구조체의 경우:
struct test { double height; int age; char gender; }
멤버가 연속되지 않을 수 있습니다. 패딩으로 인해 메모리에 순서를 다음으로 변경:
struct test { char gender; int age; double height; }
정렬 요구 사항에 맞게 구조체를 정렬하기 위해 성별 뒤에 패딩을 도입합니다.
배열 구조 대 구조 배열
메모리의 데이터 배열은 SoA(Structure of Arrays)와 AoS(Array of Structures) 간에 다릅니다.
SoA와 AoS 간의 절충:
Feature | SoA | AoS |
---|---|---|
Readability | Lower | Higher |
Cache Locality | Higher for same-type members | Higher for structs |
Efficiency | Can be higher due to vectorization | Potentially lower due to padding |
Memory Usage | Lower in some cases | Higher due to padding within each struct |
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