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백엔드 개발Golang사용자 정의 처리를 사용하여 JSON 맵을 Go 구조체로 역정렬화하는 방법은 무엇입니까?

How to Unmarshal a JSON Map into a Go Struct with Custom Handling?

구조체를 슬라이스 맵으로 사용자 지정 언마샬링

Go에서 언마샬링에는 JSON 데이터를 Go 데이터 구조로 변환하는 작업이 포함됩니다. 역마샬링의 기본 원칙은 간단하지만 지도 채우기와 같은 특정 시나리오에는 사용자 정의 처리가 필요할 수 있습니다.

문제: 역마샬링에서 지도 채우기

일반적으로 직면하는 문제는 Go 구조체에 매핑합니다. 다음 예를 고려하십시오.

<code class="go">type OHLC_RESS struct {
    Pair map[string][]Candles
    Last int64 `json:"last"`
}

// Candles represents individual candlesticks within the map.
type Candles struct {
    // ... Time, Open, High, Low, Close, VWAP, Volume, Count fields omitted
}</code>

위 구조체를 사용하여 JSON 데이터를 비정렬화하려고 시도하면 마지막 필드가 성공적으로 채워지지만 쌍 맵은 비어 있습니다.

해결책: 다음에 대한 사용자 정의 비정렬화 구조체

Go의 기본 역마샬링 프로세스는 필드 이름과 태그를 사용하여 JSON 키를 일치시킵니다. 그러나 이 경우 쌍 맵은 키 이름을 미리 알 수 없으므로 사용자 정의 처리가 필요합니다. 이를 달성하려면 OHLC_RESS 구조체에 대한 json.Unmarshaler 인터페이스를 구현하십시오.

<code class="go">func (r *OHLC_RESS) UnmarshalJSON(d []byte) error {
    // Decode only the object's keys and leave values as raw JSON.
    var obj map[string]json.RawMessage
    if err := json.Unmarshal(d, &obj); err != nil {
        return err
    }

    // Decode the "last" element into the Last field.
    if last, ok := obj["last"]; ok {
        if err := json.Unmarshal(last, &r.Last); err != nil {
            return err
        }
        delete(obj, "last")
    }

    // Decode the remaining elements into the Pair map.
    r.Pair = make(map[string][]Candles, len(obj))
    for key, val := range obj {
        cc := []Candles{}
        if err := json.Unmarshal(val, &cc); err != nil {
            return err
        }
        r.Pair[key] = cc
    }

    return nil
}</code>

이 사용자 정의 역마샬링 기능은 디코딩 프로세스를 여러 단계로 분리합니다. 먼저 객체의 키를 디코딩한 다음 "마지막" 요소를 별도로 처리하고 마지막으로 나머지 요소를 쌍 맵으로 디코딩합니다. 이 접근 방식을 사용하면 디코딩 프로세스에 대한 제어권을 부여하고 쌍 맵과 같은 특정 필드를 사용자 정의 처리할 수 있습니다.

위 내용은 사용자 정의 처리를 사용하여 JSON 맵을 Go 구조체로 역정렬화하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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