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Go 슬라이스와 어레이는 할당 및 전달 시 동일하게 취급됩니까?

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2024-10-26 01:23:27269검색

 Are Go Slices and Arrays Treated the Same When Assigned and Passed?

Go에서 슬라이스와 배열 처리

Go에서 슬라이스와 배열은 유사성에도 불구하고 서로 다른 동작을 합니다. 이러한 구별은 인수로 할당되고 전달될 때 처리되는 방식에 영향을 미칩니다.

배열

배열은 고정된 크기의 요소 모음이며, 각 요소는 특정 인덱스를 차지합니다. 하나의 배열을 다른 배열에 할당하면 크기에 관계없이 모든 요소의 복사본이 생성됩니다. 이는 할당된 배열에 대한 수정 사항이 원래 배열에 영향을 미치지 않는다는 것을 의미합니다.

슬라이스

반면에 슬라이스는 기본 배열에 대한 유연하고 동적인 참조입니다. 슬라이스를 다른 변수에 할당하면 복사본이 아닌 동일한 기본 배열에 대한 참조가 생성됩니다. 두 슬라이스 중 하나를 수정하면 기본 배열에 영향을 미치므로 두 참조 모두에 영향을 미칩니다.

코드 예

다음 Go 코드를 고려하세요.

<code class="go">import (
    "fmt"
    "rand"
    "time"
)

func shuffle(arr []int) {
    rand.Seed(time.Nanoseconds())
    for i := len(arr) - 1; i > 0; i-- {
        j := rand.Intn(i)
        arr[i], arr[j] = arr[j], arr[i]
    }
}

func main() {
    arr := []int{1, 2, 3, 4, 5}
    arr2 := arr
    shuffle(arr)
    for _, i := range arr2 {
        fmt.Printf("%d ", i)
    }
}</code>

이 예에서는 의도는 arr을 그대로 유지하면서 arr2 슬라이스를 섞는 것입니다. 그러나 슬라이스 작동 방식으로 인해 arr과 arr2는 모두 동일한 기본 배열을 참조합니다. 결과적으로 shuffle()이 arr 내의 요소를 교환하면 변경 사항이 arr2에도 반영됩니다.

결론

결과는 "1 5 2 4 3"이며, 이는 arr과 arr2의 셔플링을 나타냅니다. . 이 동작은 슬라이스(참조)와 배열(고정 크기 컬렉션) 간의 차이로 인해 발생합니다. Go에서 배열로 작업할 때 이러한 근본적인 차이점을 인식하는 것이 중요합니다.

위 내용은 Go 슬라이스와 어레이는 할당 및 전달 시 동일하게 취급됩니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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