주어진 옵션이 발견된 INI 파일의 줄 번호를 가져오는 크로스 플랫폼 방법
문제:
주어진 옵션이나 섹션이 발견된 INI 파일의 줄 번호를 반환할 수 있는 C 라이브러리(예: Boost::program_options)를 찾고 있습니다.
사용 사례:
- 라이브러리에 "[SSS]" 섹션에서 "vvv" 값을 찾아달라고 요청하세요. 라이브러리는 "[SSS]" 섹션에서 "vvv"가 있는 줄 번호 또는 -1을 반환해야 합니다. 이를 통해 예를 들어 "라인 55: vvv는
- 섹션에 대해 INI 파일을 반복하고 해당 이름을 확인합니다. 알 수 없는 섹션이 발견되면 "라인 55: 섹션 [Hahaha]가 알 수 없음"이라고 보고할 수 있습니다.
응답:
Boost의 가능성 활용 Spirit, line_pos_iterator를 사용하여 솔루션을 만들었습니다.
구현 세부 정보:
-
POSITIONSINFO = 0:
- 입력이 스트리밍 중입니다.
- 출력이 원시 문자열 형식이거나 map
> 섹션용.
-
POSITIONSINFO = 1:
- 입력이 버퍼링되었습니다.
- 출력이 textnode_t 형식:
<code class="cpp">struct textnode_t { int sline, eline, scol, ecol; string_t text; };</code>
- 이렇게 하면 결과 맵
> 개별 텍스트 요소의 정확한 행과 열 시작 및 끝 지점을 보고합니다. - 주석(#, / ... / 스타일)이 구현됩니다.
- 공백은 다음과 같습니다. 허용됩니다.
- 슬래시 디이스케이프는 연습으로 남겨 둡니다.
- 활성화되면 오류는 전체 위치 정보와 함께 보고됩니다.
코드 조각:
<code class="cpp">#include <map> #include <string> #include <iterator> #include <boost> template <typename s="std::string," typename cmp="std::less<S">> class IniFile { public: IniFile(Cmp cmp = Cmp()) : _cmp(cmp) {} IniFile(const std::string& filename, Cmp cmp = Cmp()) : _cmp(cmp) { open(filename); } void open(const std::string& filename); typedef S string_t; #if POSITIONINFO struct textnode_t { int sline, eline, scol, ecol; string_t text; // ... }; #else typedef string_t textnode_t; #endif typedef std::pair<textnode_t textnode_t> keyvalue_t; typedef std::map<textnode_t textnode_t> section_t; typedef std::map<textnode_t section_t> sections_t; private: Cmp _cmp; };</textnode_t></textnode_t></textnode_t></typename></boost></iterator></string></map></code>
추가 리소스:
- [완전한 코드, makefile 및 example.ini가 포함된 요점]( https://gist.github.com/1425972)
- [Boost Spirit 문서](https://www.boost.org/doc/libs/1_65_1/libs/spirit/doc/)
중요 사항: 제공된 솔루션은 C 11 지원이 필요하지 않지만 구문 분석 결과를 덤프하는 데 사용되었습니다.
위 내용은 C를 사용하여 특정 옵션이나 섹션이 있는 INI 파일의 줄 번호를 어떻게 얻을 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C는 현대 세계에서 널리 사용되고 중요합니다. 1) 게임 개발에서 C는 Unrealengine 및 Unity와 같은 고성능 및 다형성에 널리 사용됩니다. 2) 금융 거래 시스템에서 C의 낮은 대기 시간과 높은 처리량은 고주파 거래 및 실시간 데이터 분석에 적합한 첫 번째 선택입니다.

C : Tinyxml-2, Pugixml, XERCES-C 및 RapidXML에는 4 개의 일반적으로 사용되는 XML 라이브러리가 있습니다. 1. TINYXML-2는 자원이 제한적이고 경량이지만 제한된 기능을 가진 환경에 적합합니다. 2. PugixML은 빠르며 복잡한 XML 구조에 적합한 XPath 쿼리를 지원합니다. 3.xerces-c는 강력하고 DOM 및 SAX 해상도를 지원하며 복잡한 처리에 적합합니다. 4. RapidXML은 성능에 중점을두고 매우 빠르게 구문 분석하지만 XPath 쿼리를 지원하지는 않습니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 성능 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1) C# 구문은 더 간결하고 쓰레기 수집을 지원하며 .NET 프레임 워크 개발에 적합합니다. 2) C는 성능이 높고 시스템 프로그래밍 및 게임 개발에 종종 사용되는 수동 메모리 관리가 필요합니다.

C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C# 및 C가 객체 지향 프로그래밍 (OOP)의 구현 및 기능에 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 클래스 정의 및 구문은 더 간결하고 LINQ와 같은 고급 기능을 지원합니다. 2) C는 시스템 프로그래밍 및 고성능 요구에 적합한 더 미세한 입상 제어를 제공합니다. 둘 다 고유 한 장점이 있으며 선택은 특정 응용 프로그램 시나리오를 기반으로해야합니다.

XML에서 C로 변환하고 다음 단계를 통해 수행 할 수 있습니다. 1) TinyxML2 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 파싱하는 것은 2) C의 데이터 구조에 데이터를 매핑, 3) 데이터 운영을 위해 std :: 벡터와 같은 C 표준 라이브러리를 사용합니다. 이러한 단계를 통해 XML에서 변환 된 데이터를 효율적으로 처리하고 조작 할 수 있습니다.


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