>백엔드 개발 >C++ >다음은 귀하가 제공한 기사 내용을 기반으로 생성된 영어 질문과 답변 제목입니다. `char`, `signed char` 및 `unsigned char`을 비교할 때 `char`가 템플릿 인스턴스화의 정수 유형과 다르게 동작하는 이유는 무엇입니까?

다음은 귀하가 제공한 기사 내용을 기반으로 생성된 영어 질문과 답변 제목입니다. `char`, `signed char` 및 `unsigned char`을 비교할 때 `char`가 템플릿 인스턴스화의 정수 유형과 다르게 동작하는 이유는 무엇입니까?

Linda Hamilton
Linda Hamilton원래의
2024-10-25 22:00:28996검색

以下是根据您提供的文章内容生成的英文问答类标题:

Why does `char` behave differently from integer types in template instantiation when comparing `char`, `signed char`, and `unsigned char`?

char, signed char, unsigned char 간 동작 차이

아래 코드는 성공적으로 컴파일되지만 char은 정수형과 다르게 동작합니다.

cout << getIsTrue< isX<int8>::ikIsX  >() << endl;
cout << getIsTrue< isX<uint8>::ikIsX  >() << endl;
cout << getIsTrue< isX<char>::ikIsX  >() << endl;

결과는 int8, uint8 및 char의 세 가지 유형에 대한 세 가지 인스턴스화 패턴입니다. 왜 이런 일이 발생합니까?

정수에는 동일하지 않습니다. int와 uint32는 하나의 패턴 인스턴스화를 생성하고 signed int는 다른 패턴 인스턴스화를 생성합니다.

이유는 아마도 C가 char을 처리하기 때문일 것입니다. 부호 있는 문자와 부호 없는 문자를 세 가지 다른 유형으로 나눕니다. int는 signed int와 동일합니다. 이것이 사실인가요, 아니면 제가 뭔가를 놓치고 있는 걸까요?

<code class="cpp">#include <iostream>

using namespace std;

typedef   signed char       int8;
typedef unsigned char      uint8;
typedef   signed short      int16;
typedef unsigned short     uint16;
typedef   signed int        int32;
typedef unsigned int       uint32;
typedef   signed long long  int64;
typedef unsigned long long uint64;

struct TrueType {};
struct FalseType {};

template <typename T>
struct isX
{
   typedef typename T::ikIsX ikIsX;
};


// Это  int==int32 неоднозначно
//template <>            struct isX<int  >    { typedef FalseType ikIsX; };  // Ошибка
template <>            struct isX<int32  >  { typedef FalseType ikIsX; };
template <>            struct isX<uint32 >  { typedef FalseType ikIsX; };


// Почему это не двусмысленно? char==int8
template <>            struct isX<char  >  { typedef FalseType ikIsX; };
template <>            struct isX<int8  >  { typedef FalseType ikIsX; };
template <>            struct isX<uint8 >  { typedef FalseType ikIsX; };


template <typename T> bool getIsTrue();
template <>           bool getIsTrue<TrueType>() { return true; }
template <>           bool getIsTrue<FalseType>() { return false; }

int main(int, char **t )
{
   cout << sizeof(int8) << endl;  // 1
   cout << sizeof(uint8) << endl; // 1
   cout << sizeof(char) << endl;  // 1

   cout << getIsTrue< isX<int8>::ikIsX  >() << endl;
   cout << getIsTrue< isX<uint8>::ikIsX  >() << endl;
   cout << getIsTrue< isX<char>::ikIsX  >() << endl;

   cout << getIsTrue< isX<int32>::ikIsX  >() << endl;
   cout << getIsTrue< isX<uint32>::ikIsX  >() << endl;
   cout << getIsTrue< isX<int>::ikIsX  >() << endl;

}

G 4.something을 사용하고 있습니다

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