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**슬라이스 초기화를 위해 Go에서 제네릭을 사용할 때 인터페이스-구현자 관계를 유지하는 방법은 무엇입니까?**

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2024-10-25 17:22:02569검색

**How to Preserve Interface-Implementor Relationships When Using Generics in Go for Slice Initialization?**

Golang Generics의 인터페이스/구현 동시성

초기화된 값으로 슬라이스를 채우는 일반 함수를 만드는 작업을 생각해 보세요. 이것이 간단해 보일 수 있지만 인터페이스 조각을 활용하고 함수 내에서 구체적인 유형을 지정하려고 하면 문제가 발생합니다.

Go 1.18에서는 X와 Y를 일반 함수 Fill 내에서 임의의 유형으로 제한하면 손실이 발생합니다. 인터페이스와 구현자 사이의 모든 관계. 이렇게 하면 함수 내에서 슬라이스[i]에 Y 인스턴스를 할당하는 것을 방지할 수 있습니다.

이를 극복하기 위해 명시적 어설션을 사용할 수 있습니다.

<code class="go">func Fill[X, Y any](slice []X) {
    for i := range slice {
        slice[i] = any(*new(Y)).(X)
    }
}</code>

그러나 이 접근 방식은 Y가 실행될 때 패닉이 발생합니다. X를 구현하지 않습니다. 또한 Y에 포인터 유형을 사용하면 기본 유형에 대한 정보와 nil 기준 값이 손실됩니다.

이러한 문제를 해결하려면 대신 생성자 함수를 사용하는 것이 좋습니다. 두 번째 유형 매개변수:

<code class="go">func main() {
    xs := make([]sync.Locker, 10)
    Fill(xs, func() sync.Locker { return &sync.Mutex{} })
}

func Fill[X any](slice []X, f func() X) {
    for i := range slice {
        slice[i] = f()
    }
}</code>

이 접근 방식은 생성자 함수에 의해 생성된 초기화된 값으로 슬라이스를 효과적으로 채워 문제에 대한 보다 강력하고 유연한 솔루션을 제공합니다.

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