ANTLR 리스너 패턴이 있는 If/else 문
기본적으로 ANTLR 4는 리스너를 생성합니다. org.antlr.v4.Tool에 -visitor 명령줄 매개변수를 지정하면 ANTLR은 방문자 클래스도 생성합니다. 방문자는 탐색할 하위 트리를 선택할 수 있으므로 구문 분석 트리 구문 분석에 대해 더 많은 제어를 제공합니다. 이러한 구별은 if/else 블록과 같은 특정 하위 트리를 제외하려는 경우 특히 유용합니다. 기술적으로는 청취자가 이 작업을 수용할 수 있지만 방문자를 사용하는 것이 훨씬 더 깔끔합니다.
ANTLR 및 방문자 패턴을 사용하여 if/else 문을 구현하는 주요 단계는 다음과 같습니다.
구체적인 예를 들어 다음은 다음과 같은 EvalVisitor 클래스 구현입니다. Mu 언어의 if/else 문 평가:
<code class="java">public class EvalVisitor extends MuBaseVisitor<Value> { // ... @Override public Value visitIf_stat(MuParser.If_statContext ctx) { List<MuParser.Condition_blockContext> conditions = ctx.condition_block(); boolean evaluatedBlock = false; for (MuParser.Condition_blockContext condition : conditions) { Value evaluated = this.visit(condition.expr()); if (evaluated.asBoolean()) { evaluatedBlock = true; // evaluate this block whose expr==true this.visit(condition.stat_block()); break; } } if (!evaluatedBlock && ctx.stat_block() != null) { // evaluate the else-stat_block (if present == not null) this.visit(ctx.stat_block()); } return Value.VOID; } }</code>
이 구현을 사용하면 if/else 문이 포함된 Mu 입력을 구문 분석하고, 조건을 평가하고, 적절한 코드 블록을 실행할 수 있습니다.
위 내용은 ANTLR 방문자를 사용하여 언어로 If/Else 문을 구현하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!