Go 고루틴의 교착 상태 해결
동시 프로그래밍에서 여러 고루틴이 서로 작업이 완료될 때까지 무한정 기다릴 때 교착 상태가 발생하여 효과적으로 중단됩니다. 프로그램. 이 문서에서는 원래 질문에 설명된 대로 Go 동시성에서 발생하는 특정 교착 상태를 다룹니다.
<code class="go">package main import ( "fmt" "time" ) func producer(ch chan int, d time.Duration, num int) { for i := 0; i <p>이 코드는 다음 요인으로 인해 교착 상태 오류를 유발합니다.</p> <ul> <li>생산자 채널에 값을 보내는 는 수명이 짧다가 결국 데이터 생성을 중단합니다.</li> <li>메인 함수의 무한 for 루프는 종료 조건 없이 채널에서 계속 값을 받습니다.</li> <li> 무한 루프 후에 채널이 닫혀 더 이상 값을 수신할 수 없게 됩니다.</li> </ul> <p><strong>해결책: 조정 종료</strong></p> <p>교착 상태를 방지하려면 생산자가 다음을 수행해야 합니다. 신호 완료를 위해 조정되어야 하며 마지막 생산자가 채널을 닫아야 합니다. 조정을 위해 sync.WaitGroup을 사용하는 효율적인 솔루션은 다음과 같습니다.</p> <pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="go">func producer(ch chan int, d time.Duration, num int, wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() for i := 0; i <p>이 솔루션에서는</p> <ul> <li>각 생산자에 대해 WaitGroup을 증가시킵니다.</li> <li>각 생산자 defer 문을 통해 완료 시 WaitGroup을 감소시킵니다.</li> <li>고루틴은 WaitGroup이 0(모든 생산자가 완료되었음을 의미)에 도달할 때까지 기다리고 채널을 닫습니다.</li> <li>메인 루프는 for 범위를 사용합니다. 채널이 닫히기 전에 채널에 전송된 값을 반복하도록 구성합니다.</li> </ul></code>
위 내용은 생산자의 수명이 짧은 경우 Go Goroutines에서 교착 상태를 피하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

WhentestinggocodewithInitFunctions, useExplicitSetUpFunctionsOrsParateTestOvoiddenceNInItfictionSideffects.1) useExplicitSetUpFunctoControlGlobalVariableInitialization.2) CreateSeparateTesteSpilestobySinitFunctions 및 testesten

go'serrorhandlingreturnserrorsvalues whithuseexceptions와 달리 1) Go'sMethodensuresexpliciterRorhandling, promotingrobustcodebutincreasingverbosity.2) Javaandthon'sexextionslowercodebutcodebutcodebutcanlederforlortorifneterfortorifneteriflerortorifnetrorirederiflofertorifneateRoferfortoriflogertoflortoflerortofneateRofer

AneffectiveInterfaceingoisminimal, Clear, and Promotesloosecoupling.1) Minimizetheinterfaceforflexibilityandeasofimplementation.2) usicfacesforabStractionToswapimementationswhangingCallingCode.3) DesignStabilitySUsingInterfacestomockDep

중앙 집중식 오류 처리는 GO 언어에서 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬 수 있습니다. 구현 방법 및 장점에는 다음이 포함됩니다. 1. 비즈니스 로직에서 별도의 오류 처리 로직 및 코드를 단순화합니다. 2. 중앙 처리로 오류 처리의 일관성을 확인하십시오. 3. 연기 및 복구를 사용하여 공황을 포착하고 처리하여 프로그램 견고성을 향상시킵니다.

Ingo, alternativestoinitFunctionsincustomInitializationFenctionsandsingletons.1) CustomInitializationFunctionsallowExplicitControlover wheninInitializationOccurs, lexplodElayEdorConditionalSetUps.2) SingletEntensureOne-TimeInitializationIncOncurrent

gohandlesinterfacesandtypeassertionsefectively, codeflexibleandrobustness.1) typeSertionsOncaLownallowRuntImeTypeChecking, asseengehapeInterfaceAndCircLetype.2) TypeStwitchEshandleMultipleTypesePesePesePesePesePese -pervariousShapesimplementing Gry

GO 언어 오류 처리는 오류와 오류를 통해 더욱 유연하고 읽을 수 있습니다. 1.Errors.is는 오류가 지정된 오류와 동일한 지 확인하는 데 사용되며 오류 체인의 처리에 적합합니다. 2. 오류. 오류 유형을 확인할 수있을뿐만 아니라 오류를 특정 유형으로 변환 할 수 있으며 오류 정보 추출에 편리합니다. 이러한 기능을 사용하면 오류 처리 로직을 단순화 할 수 있지만 오류 체인의 올바른 전달에주의를 기울이고 코드 복잡성을 방지하기 위해 과도한 의존성을 피하십시오.

TomakeGoApplicationSRUNFASTERONDERFISTING, 사용 프로파일 링 툴, leverageConcurrency, andManageMemoryEffice.1) usepprofforcpuandMemoryProfingToIndifyBottLenecks.2) UtizeGoroutinesandChannelStoparAllelizetAskSandimProvePercormance.3) 3)


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