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Go에서 인터페이스는 어떻게 작동하나요: 리플렉션과 런타임 동작?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen원래의
2024-10-25 05:45:02458검색

How Do Interfaces Work in Go: Reflection vs. Runtime Behavior?

Go에서 인터페이스는 어떻게 표현되나요?

다양한 리소스에서 Go의 인터페이스 표현을 설명하지만 일부는 모순되어 보일 수 있습니다. 이 기사는 이러한 두 리소스 간의 세분성 차이를 강조하여 혼란을 명확하게 하는 것을 목표로 합니다.

차이점 이해

"반성의 법칙"이라는 제목의 기사는 다음에 중점을 둡니다. 리플렉션을 사용하여 개체를 검사하는 방법에 대한 낮은 수준의 세부 정보입니다. 인터페이스 값에는 (값, 유형) 쌍이 포함되어 있음을 설명합니다. 예를 들어, 다음 코드에서 변수 r은 (tty, *os.File) 쌍을 갖는 것으로 설명됩니다.

<code class="go">var r io.Reader
tty, err := os.OpenFile("/dev/tty", os.O_RDWR, 0)
if err != nil {
    return nil, err
}
r = tty</code>

반면, 두 번째 기사에서는 인터페이스의 동적 디스패치 속성을 검사합니다. 런타임은 인터페이스 구현과 관련된 "itable"을 기반으로 인터페이스 메서드를 확인한다고 설명합니다. 예를 들어, Binary 유형을 보유하는 Stringer 인터페이스의 다이어그램에서 itable은 인터페이스(String)를 충족하는 데 사용되는 메서드를 나열하지만 Binary 유형으로 구현되는 추가 메서드는 나열하지 않습니다.

차이점

이 두 리소스는 서로 다른 추상화 수준에서 동일한 개념을 논의하고 있습니다. 첫 번째는 리플렉션 구현에 대해 설명하고 두 번째는 런타임 동작에 중점을 둡니다.

런타임 시 인터페이스는 동적 디스패치를 ​​용이하게 하기 위해 래핑된 개체에 대한 정보를 제공하는 "래퍼 개체" 역할을 합니다. 이는 첫 번째 예에서 r에 대한 Read 호출이 작동하는 이유를 설명합니다. itable을 사용하여 *os.File 유형에서 Read 함수 구현을 찾습니다.

요약하면 인터페이스를 다음을 제공하는 런타임 "래퍼 객체"로 이해합니다. 동적 파견에 대한 정보입니다. 리플렉션은 이를 (값, 유형) 쌍으로 더 높은 수준으로 표현합니다.

위 내용은 Go에서 인터페이스는 어떻게 작동하나요: 리플렉션과 런타임 동작?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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