리스너를 사용하는 ANTLR의 If/Else 문
ANTLR에서는 리스너와 방문자를 모두 사용하여 if/else 문을 구현할 수 있습니다. 그러나 구문 분석 트리를 뛰어넘어야 하는 if/else 문의 특정 요구 사항으로 인해 이 구현에는 방문자를 사용하는 것이 좋습니다.
방문자를 사용하여 If/Else 문 구현
방문자를 사용하여 if/else 문을 구현하는 방법은 다음과 같습니다.
-
방문자 클래스 생성: 방문자 클래스를 생성하려면 ANTLR의 -visitor 명령줄 매개변수를 사용하세요. 그러면 MuBaseVisitor
class. - 사용자 정의 방문자 클래스 만들기: 생성된 방문자 클래스를 확장하고 if/else 문(예: if_stat)을 처리하려는 규칙에 대한 구현을 제공합니다.
- 조건 및 명령문 평가: 사용자 정의 방문자 클래스에서 if 문의 조건을 평가하는 논리를 구현합니다. 조건이 true이면 해당 stat_block을 평가합니다. false인 경우 다음 조건으로 진행하거나 존재하는 경우 else 문을 실행합니다.
- 파싱 트리 방문: 방문자를 사용하여 파서에서 생성된 구문 트리를 방문합니다. 방문자는 트리를 탐색하고 규칙에 따라 적절한 메소드를 호출합니다.
- 표현식 및 할당 평가: 사용자 정의 방문자에서 할당, idAtom 및 기타 규칙과 같은 다른 규칙에 대한 메소드를 재정의합니다. 할당, 변수 검색 및 표현식 평가를 처리하는 표현식입니다.
구현 예
다음은 EvalVisitor 클래스에서 if 문의 구현 예입니다.
<code class="java">@Override public Value visitIf_stat(MuParser.If_statContext ctx) { List<muparser.condition_blockcontext> conditions = ctx.condition_block(); boolean evaluatedBlock = false; for (MuParser.Condition_blockContext condition : conditions) { Value evaluated = this.visit(condition.expr()); if (evaluated.asBoolean()) { evaluatedBlock = true; // evaluate this block whose expr==true this.visit(condition.stat_block()); break; } } if (!evaluatedBlock && ctx.stat_block() != null) { // evaluate the else-stat_block (if present == not null) this.visit(ctx.stat_block()); } return Value.VOID; }</muparser.condition_blockcontext></code>
이 구현은 if 문의 조건을 반복합니다. 조건이 true로 평가되면 해당 stat_block을 평가하고 루프를 종료합니다. 조건이 참이 아니면 else stat_block이 있는지 평가합니다.
위 내용은 ## 방문자를 사용하여 ANTLR에서 if/else 문을 어떻게 효과적으로 구현합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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