http.Request 인수에 포인터가 필요한 이유
Go 프로그래밍 언어에서 http.Request 유형은 일반적으로 포인터로 전달됩니다. http.HandleFunc에 등록된 핸들러에서. 이 관행은 http.Request가 각 요청에 대해 복사하기에는 비효율적일 수 있는 크고 복잡한 데이터 구조라는 사실에서 비롯됩니다.
효율성 고려 사항
포인터를 사용하면 특히 대용량 시나리오에서 중요할 수 있는 전체 http.Request 구조체를 복사하는 오버헤드를 피할 수 있습니다. 포인터를 사용하면 내용을 복제하지 않고도 원본 구조체를 참조할 수 있습니다.
상태 관리
http.Request에는 요청과 같은 정보를 추적할 수 있는 상태가 내장되어 있습니다. 헤더, 쿠키, 인증 세부정보. 이를 포인터로 전달하면 모든 핸들러가 동일한 기본 상태에 액세스할 수 있으므로 필요에 따라 데이터를 수정하거나 검색할 수 있습니다.
소스 코드 참조
net/http 패키지의 Go 소스 코드에서 http.Request가 포인터 유형으로 정의되는 방식을 확인할 수 있습니다.
<code class="go">type Request struct { Method string URL *URL Proto string ProtoMajor int ProtoMinor int Header Header // more fields... }</code>
http.HandleFunc를 사용하여 핸들러를 등록할 때 함수 서명에는 http에 대한 포인터가 필요합니다. .Request는 다음 줄에 나와 있습니다.
<code class="go">func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request))</code>
결론
요약하면 http.Request 인수는 크기가 크기 때문에 포인터여야 합니다. 대용량 시나리오에서 효율성이 필요하고 요청을 처리할 때 적절한 상태 관리가 가능해야 합니다.
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