왜 HTTP 요청 인수가 포인터여야 합니까?
Go의 net/http 패키지에서 요청 인수는 요청에 대한 포인터입니다. 구조체 자체의 값이 아니라 구조체입니다. 이는 일반 구조체 대신 포인터를 사용하는 이유에 대한 의문을 제기합니다.
포인터를 사용하는 이유
HTTP 요청 구조체는 다음을 포함하는 복잡한 데이터 구조입니다. 들어오는 HTTP 요청에 대한 다양한 정보. 각 요청에 대해 이렇게 큰 구조체를 복사하면 상당한 오버헤드가 발생하고 애플리케이션 속도가 느려집니다. 포인터를 사용하면 구조체가 참조로 전달되므로 비용이 많이 드는 복사가 필요하지 않습니다.
요청의 상태 저장 특성
또한 HTTP 요청에는 상태 저장이 있습니다. 자연. 헤더 설정이나 양식 데이터 액세스 등 요청 처리 중에 수정될 수 있습니다. 요청 구조체의 값이 전달되면 수정으로 인해 새 복사본이 생성되어 잠재적으로 예상치 못한 동작과 혼란이 발생할 수 있습니다.
사용 예
다음 코드는 HTTP 요청 인수를 포인터로 올바르게 사용하는 방법을 보여줍니다.
<code class="go">package main import ( "net/http" ) func main() { http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // Access request information using the pointer w.Write([]byte("hello world")) }) http.ListenAndServe(":8000", nil) }</code>
결론
Go의 http.HandleFunc에서 HTTP 요청 인수에 대한 포인터를 사용하면 다음이 보장됩니다. 효율적인 메모리 관리, 불필요한 복사 방지, 처리 중에 요청 상태 수정 가능 이는 성능과 메모리 효율성을 우선시한다는 Go의 디자인 원칙과 일치합니다.
위 내용은 Go\의 `http.Request` 인수가 포인터인 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!