C Builder를 사용하여 VCL 양식 내에서 OpenGL 프레임을 렌더링하는 방법
C Builder 양식 내에서 OpenGL 프레임을 렌더링하려면 다음을 수행합니다. 다음 단계를 따르세요.
1. 양식 생성자에서 OpenGL을 초기화합니다:
<code class="cpp">// Declare variables in form's private section int xs, ys; HDC hdc; HGLRC hrc; int ogl_initialized; // Initialize OpenGL in form constructor ogl_initialized = 0; hdc = NULL; hrc = NULL; ogl_init();</code>
2. 양식 이벤트 핸들러 재정의:
크기 조정, 그리기, 마우스 스크롤과 같은 양식 이벤트를 처리하여 해당 OpenGL 함수 호출:
- FormResize: ogl_resize를 호출하여 OpenGL 뷰포트 조정 .
- FormPaint: ogl_draw를 호출하여 OpenGL 프레임을 렌더링합니다.
- FormMouseWheelDown 및 FormMouseWheelUp: OpenGL 매트릭스 변환을 사용하여 카메라를 조정합니다.
3. OpenGL 함수 정의:
OpenGL 초기화, 정리 및 그리기 작업을 수행하려면 ogl_init, ogl_exit 및 ogl_draw와 같은 함수를 구현합니다.
예:
아래 코드는 C Builder 형식의 OpenGL을 사용하여 기본 녹색 쿼드를 렌더링합니다.
<code class="cpp">void TForm1::ogl_init() { if (ogl_initialized) return; hdc = GetDC(Handle); // Get device context // Set pixel format and create rendering context hrc = wglCreateContext(hdc); if (hrc == NULL) MessageBox(L"Could not initialize OpenGL!", L"Error", MB_OK); if (!wglMakeCurrent(hdc, hrc)) MessageBox(L"Could not set OpenGL context!", L"Error", MB_OK); ogl_resize(); ogl_initialized = 1; } void TForm1::ogl_draw() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glBegin(GL_QUADS); glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f); glVertex3f(-0.5f, -0.5f, -20.0f); glVertex3f(-0.5f, 0.5f, -20.0f); glVertex3f(0.5f, 0.5f, -20.0f); glVertex3f(0.5f, -0.5f, -20.0f); glEnd(); glFlush(); SwapBuffers(hdc); }</code>
4. 타이머 추가:
타이머는 OpenGL 프레임의 정기적인 다시 그리기를 트리거하는 데 사용됩니다. 예를 들어 양식의 OnCreate 이벤트에서 타이머 간격을 20~40밀리초로 설정합니다.
<code class="cpp">Timer1->Interval = 20; Timer1->Enabled = true;</code>
5. 타이머 이벤트 처리:
타이머의 OnTimer 이벤트 핸들러에서 ogl_draw를 호출하여 OpenGL 프레임을 다시 그립니다.
이 단계를 수행하면 VCL 내에서 OpenGL 프레임을 초기화하고 렌더링할 수 있습니다. 대화형 몰입형 3D 그래픽 애플리케이션 개발을 위한 플랫폼을 제공하는 C Builder의 양식입니다.
위 내용은 OpenGL 렌더링을 C Builder VCL 양식에 통합하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

이 기사는 기본 (int, float, char 등), 파생 (배열, 포인터, 스트러크) 및 공극 유형을 포함하는 C 함수 리턴 유형에 대해 자세히 설명합니다. 컴파일러는 함수 선언과 반환 명령문을 통해 반환 유형을 결정합니다.

GULC는 최소 오버 헤드, 공격적인 인라인 및 컴파일러 최적화 우선 순위를 정하는 고성능 C 라이브러리입니다. 고주파 거래 및 임베디드 시스템과 같은 성능 크리티컬 애플리케이션에 이상적 인 디자인은 단순성, 모듈을 강조합니다.

이 기사는 C 함수 선언 대 정의, 인수 통과 (값 및 포인터 별), 리턴 값 및 메모리 누출 및 유형 불일치와 같은 일반적인 함정을 설명합니다. 모듈성 및 Provi에 대한 선언의 중요성을 강조합니다.

이 기사는 문자열 케이스 변환에 대한 C 기능을 자세히 설명합니다. ctype.h의 toupper () 및 tolower ()를 사용하고 문자열을 통한 반복 및 널 터미네이터를 처리합니다. ctype.h를 잊어 버리고 문자 그럴을 수정하는 것과 같은 일반적인 함정은 다음과 같습니다.

이 기사에서는 C 기능 반환 값 저장을 검사합니다. 작은 반환 값은 일반적으로 속도 레지스터에 저장됩니다. 더 큰 값은 포인터에 메모리 (스택 또는 힙)를 사용하여 수명에 영향을 미치고 수동 메모리 관리가 필요할 수 있습니다. 직접 ACC

이 기사는 형용사 "별개", 문법 기능, 공통 문구 (예 : "구별", "뚜렷하게 다른") 및 공식 대 비공식의 미묘한 응용 프로그램의 다각적 인 사용을 분석합니다.

이 기사는 효율적인 STL 알고리즘 사용을 자세히 설명합니다. 데이터 구조 선택 (벡터 대 목록), 알고리즘 복잡성 분석 (예 : std :: sort vs. std :: partial_sort), 반복자 사용 및 병렬 실행을 강조합니다. 일반적인 함정과 같은

이 기사에서는 컨테이너, 반복자, 알고리즘 및 함수 인 핵심 구성 요소에 중점을 둔 C 표준 템플릿 라이브러리 (STL)에 대해 설명합니다. 일반적인 프로그래밍을 가능하게하기 위해 이러한 상호 작용, 코드 효율성 및 가독성 개선 방법에 대해 자세히 설명합니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

ZendStudio 13.5.1 맥
강력한 PHP 통합 개발 환경

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터
Eclipse를 SAP NetWeaver 애플리케이션 서버와 통합합니다.

에디트플러스 중국어 크랙 버전
작은 크기, 구문 강조, 코드 프롬프트 기능을 지원하지 않음

DVWA
DVWA(Damn Vulnerable Web App)는 매우 취약한 PHP/MySQL 웹 애플리케이션입니다. 주요 목표는 보안 전문가가 법적 환경에서 자신의 기술과 도구를 테스트하고, 웹 개발자가 웹 응용 프로그램 보안 프로세스를 더 잘 이해할 수 있도록 돕고, 교사/학생이 교실 환경 웹 응용 프로그램에서 가르치고 배울 수 있도록 돕는 것입니다. 보안. DVWA의 목표는 다양한 난이도의 간단하고 간단한 인터페이스를 통해 가장 일반적인 웹 취약점 중 일부를 연습하는 것입니다. 이 소프트웨어는

Atom Editor Mac 버전 다운로드
가장 인기 있는 오픈 소스 편집기
