>  기사  >  백엔드 개발  >  TFrame1을 사용하여 C Builder에서 OpenGL 프레임을 렌더링하는 방법은 무엇입니까?

TFrame1을 사용하여 C Builder에서 OpenGL 프레임을 렌더링하는 방법은 무엇입니까?

Patricia Arquette
Patricia Arquette원래의
2024-10-25 01:05:30482검색

How to Render OpenGL Frames in C   Builder with TFrame1?

C Builder에서 OpenGL 프레임 렌더링

양식 내에서 OpenGL 프레임을 렌더링하려면 참조 링크에 제공된 코드를 사용하면 됩니다. 다음과 같이 수정하십시오:

  1. 양식의 특정 영역에 OpenGL 렌더링을 포함하려면 TForm1을 TFrame1로 바꾸십시오.
  2. OpenGL을 초기화하기 위한 창 핸들로 TForm::Handle을 사용하십시오. context.

코드 조각:

<code class="cpp">// Initialize OpenGL
int TForm1::ogl_init()
{
    if (ogl_inicialized) return 1;
    hdc = GetDC(Form1->Handle);             // Get device context
    // ... (Remaining OpenGL initialization code)
    return 1;
}</code>

추가 고려 사항:

  • 제공된 코드 C Builder 5(BCB5)용 OpenGL 렌더링 컨텍스트를 초기화하지만 이 원칙은 다른 버전에도 적용될 수 있습니다.
  • 더 고급 OpenGL 기능을 사용하려면 플랫폼 간 호환성을 제공하고 개선된 라이브러리나 프레임워크를 사용하는 것이 좋습니다. 효율적입니다.

위 내용은 TFrame1을 사용하여 C Builder에서 OpenGL 프레임을 렌더링하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명:
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.