2048 게임의 올바른 타일 이동
2048 게임에서는 타일이 플레이어가 입력하는 방향으로 이동합니다. 이는 타일 이동을 올바르게 구현하는 데 어려움을 줍니다.
병합 문제
현재 구현에서는 타일 이동에 관계없이 왼쪽 위에서 오른쪽 아래로 타일을 이동하려고 시도합니다. 플레이어의 이동 방향. 그러나 2048년에는 타일이 같은 방향으로 움직일 때만 병합됩니다.
다음 시나리오를 고려하십시오.
[2][2][4][0] [0][0][2][2] [0][0][4][0] [0][0][0][0]
플레이어가 아래를 누르면 코드가 2s와 4s를 병합합니다.
[0][0][0][4] [0][0][0][0] [0][0][4][0] [0][0][0][0]
그러나 반대 방향(아래에서 위로)으로 병합하면:
[0][0][0][0] [0][0][0][0] [0][4][4][0] [0][0][0][0]
원하는 보드를 올바르게 얻습니다.
해결 방법
이 문제를 해결하려면 플레이어가 이동하는 반대 방향으로 타일을 스캔하세요. 이렇게 하면 타일이 원하는 방향으로만 병합됩니다.
코드 최적화
제공된 코드에는 각 이동 방향에 대해 중복된 코드가 포함되어 있습니다. 단일 루프를 사용하여 모든 타일을 반복하고 스위치 문을 사용하여 입력 방향에 따라 적절한 작업을 결정함으로써 이를 최적화할 수 있습니다.
위 내용은 2048년 게임에서 올바른 타일 이동을 보장하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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