Go에서 XML 배열 비정렬화: 첫 번째 요소만 가져오기
기업 환경에서 널리 사용되는 데이터 형식인 XML은 복잡한 형식으로 표현되는 경우가 많습니다. , 중첩된 구조. 다용도 프로그래밍 언어인 Go는 강력한 XML 역마샬링 기능을 제공합니다. 그러나 XML 배열 역마샬링의 미묘한 차이를 이해하는 것이 중요할 수 있습니다.
특정 시나리오에서 개발자는 XML 배열을 역마샬링할 때 문제에 직면했습니다. 코드가 첫 번째 요소를 성공적으로 역마샬링했지만 전체 배열을 검색하지 못했습니다.
문제:
type HostSystemIdentificationInfo []struct { IdentiferValue string `xml:"identifierValue"` IdentiferType struct { Label string `xml:"label"` Summary string `xml:"summary"` Key string `xml:"key"` } `xml:"identifierType"` } func main() { var t HostSystemIdentificationInfo err := xml.Unmarshal([]byte(vv), &t) if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Println(t) } const vv = ` <hostsystemidentificationinfo xsi:type="HostSystemIdentificationInfo"> <identifiervalue>unknown</identifiervalue> <identifiertype> <label>Asset Tag</label> <summary>Asset tag of the system</summary> <key>AssetTag</key> </identifiertype> </hostsystemidentificationinfo> `
예상 출력:
[{ unknown {Asset Tag Asset tag of the system AssetTag}}]
실제 출력:
[{ unknown {Asset Tag Asset tag of the system AssetTag}}]
해결책:
문제는 다음에 대한 오해로 인해 발생합니다. XML 역마샬링 프로세스. XML 배열을 역마샬링할 때 단순히 대상 구조체를 데이터를 수신하기 위한 포인터로 제공할 수는 없습니다. 대신 xml.Decoder를 생성하고 해당 Decode 메서드를 반복적으로 호출해야 합니다.
package main import ( "bytes" "encoding/xml" "fmt" "io" "log" ) type HostSystemIdentificationInfo struct { IdentiferValue string `xml:"identifierValue"` IdentiferType struct { Label string `xml:"label"` Summary string `xml:"summary"` Key string `xml:"key"` } `xml:"identifierType"` } func main() { d := xml.NewDecoder(bytes.NewBufferString(vv)) for { var t HostSystemIdentificationInfo err := d.Decode(&t) if err == io.EOF { break } if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Println(t) } } const vv = ` <hostsystemidentificationinfo xsi:type="HostSystemIdentificationInfo"> <identifiervalue>unknown</identifiervalue> <identifiertype> <label>Asset Tag</label> <summary>Asset tag of the system</summary> <key>AssetTag</key> </identifiertype> </hostsystemidentificationinfo> `
xml.Decoder를 활용하면 XML 배열의 각 요소를 올바르게 반복하고 개별적으로 역마샬링할 수 있습니다.
따라서 이러한 단계를 따르면 개발자는 Go에서 XML 배열을 효과적으로 역마샬링하여 복잡한 데이터 구조를 효율적으로 구문 분석할 수 있습니다.
위 내용은 Go에서 XML 배열의 첫 번째 요소만 언마샬링하는 것을 방지하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang은 실제 응용 분야에서 탁월하며 단순성, 효율성 및 동시성으로 유명합니다. 1) 동시 프로그래밍은 Goroutines 및 채널을 통해 구현됩니다. 2) Flexible Code는 인터페이스 및 다형성을 사용하여 작성됩니다. 3) NET/HTTP 패키지로 네트워크 프로그래밍 단순화, 4) 효율적인 동시 크롤러 구축, 5) 도구 및 모범 사례를 통해 디버깅 및 최적화.

GO의 핵심 기능에는 쓰레기 수집, 정적 연결 및 동시성 지원이 포함됩니다. 1. Go Language의 동시성 모델은 고루틴 및 채널을 통한 효율적인 동시 프로그래밍을 실현합니다. 2. 인터페이스 및 다형성은 인터페이스 방법을 통해 구현되므로 서로 다른 유형을 통일 된 방식으로 처리 할 수 있습니다. 3. 기본 사용법은 기능 정의 및 호출의 효율성을 보여줍니다. 4. 고급 사용에서 슬라이스는 동적 크기 조정의 강력한 기능을 제공합니다. 5. 레이스 조건과 같은 일반적인 오류는 Getest-race를 통해 감지 및 해결할 수 있습니다. 6. 성능 최적화는 sync.pool을 통해 개체를 재사용하여 쓰레기 수집 압력을 줄입니다.

Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

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