오늘은 화살표 기능을 업무에서만 사용하기로 했습니다.
우리는 공통 ESLint 구성을 가지고 있으며 팀은 모든 프로젝트에서 이 규칙을 통합하기로 결정했습니다.
그리고 솔직히 저는 이 특정 규칙
을 좋아하지 않습니다.개인적으로는... 적어도 최상위 기호에 대해서는 함수 선언이 더 표현력이 좋다고 느껴집니다.
some-screen-of-my-app.tsx
import {} ... export function SomeScreen(props: Props) { const { myContext } = useMyContext() const [state, setState] = useState() const doSomething = () => { ... } const handleSomething = () => { ... } return ...> } function SomeInternalComponent() { ... }
제가 컴포넌트를 작성하는 방법은 다음과 같습니다. 함수를 선언하는 것은 소설의 장 제목과 같은 느낌입니다
function Chapter3(storySoFar: Props) { // where the Hero meets the Villain }
하지만 저는 팀의 요구 사항을 이해합니다. 모듈의 원래 작성자에 따라 첫 번째 수준에서 찾을 수 있습니다. const () => {} 또는 함수.
주요 주장은 "화살표 함수가 더 읽기 쉽다"(저는 이에 동의하지 않습니다)
import {} ... const SomeInternalComponent = () => { ... } export const SomeScreen = (props: Props) => { const { myContext } = useMyContext() const [state, setState] = useState() const doSomething = () => { ... } const handleSomething = () => { ... } return ...> }
내 선호도를 뒷받침할 기술적 이점을 찾으려고 노력했습니다... 내 이익을 위해 균형을 움직이는 괴짜 *피티미니* [ 사소하거나 중요하지 않은 것 ]. 모두 다음 사항에 동의합니다.
- 클래스 없음(함수만)
- 글로벌 항목 없음(최신 모듈)
- 아니요
각각 큰 차이는 없습니다.
세부정보 살펴보기:
const foo = () => { ... }
- 호이스팅 금지
- 함수 이름은 변수 이름("foo")에서 파생됩니다
- foo=...처럼 나중에 덮어쓸 수 없습니다.
- 프로토타입 객체 foo.prototype을 생성하지 않습니다.
- 생성자 new foo()로 사용할 수 없습니다.
- 인수가 없습니다.
- 이 값은 여기서 함수가 선언된 에 의해 정의됩니다.
함수 foo() { ... }
- 호이스팅
- 함수 이름은 obv입니다.
- foo = ...처럼 덮어쓸 수 있습니다.
- foo.prototype 객체 프로토타입을 생성합니다.
- new는 다음과 같이 허용됩니다: new foo()(프로토타입을 연결함)
- 이 값은 함수가 호출되는 방법에 따라 정의됩니다
결국 나는 최상위 부품의 기능 중 Superior Clarity를 선호하지만 다수의 의지가 승리한다.
농담이야, 적응할게. 통일된 스타일을 사용하면 응집력 있는 코드베이스를 유지하는 데 도움이 됩니다.
???.
읽어주셔서 감사합니다
위 내용은 내가 최상위 기호에 대해 function 선언을 선호하는 이유(하지만 더 이상 사용하지 않음)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

javaScriptUSTWOTYPESOFSOFCOMMENTS : 단일 라인 (//) 및 multi-line (//)

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.


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