? 이 가이드에서는 Encore 오픈 소스 CLI의 일부인 새로운 encore 빌드 명령을 사용하여 DigitalOcean에 Encore 애플리케이션을 배포하는 방법을 보여줍니다.
Encore의 Cloud Platform에서 제공하는 자동화보다 수동 배포를 선호하는 경우에 유용합니다.
수동으로 배포하는 경우에도 Encore는 앱을 빌드하고 구성하는 도구를 제공하여 프로세스를 단순화합니다.⚡️
이제 Docker 및 encore 빌드를 사용하여 DigitalOcean의 앱 플랫폼에 Encore 앱을 배포하는 방법을 살펴보겠습니다.
전제조건
- DigitalOcean 계정: DigitalOcean 계정이 있는지 확인하세요. 그렇지 않은 경우 여기에서 가입할 수 있습니다.
- Docker 설치: Docker가 로컬 컴퓨터에 설치되어 있는지 확인하세요. Docker 웹사이트에서 다운로드하실 수 있습니다.
-
Encore CLI: Encore CLI를 설치합니다.
- macOS: Brew 설치 encoredev/tap/encore
- Linux: 컬 -L https://encore.dev/install.sh | 세게 때리다
- Windows: iwr https://encore.dev/install.ps1 | 아이엑스
- DigitalOcean CLI(선택 사항): 유연성과 자동화를 높이기 위해 DigitalOcean CLI를 설치할 수 있지만 이 튜토리얼에서는 필요하지 않습니다.
1단계: Encore 앱 만들기
-
새 Encore 앱 만들기:
- 아직 만들지 않았다면 Encore CLI를 사용하여 새 Encore 앱을 만드세요.
- 다음 명령을 사용하여 새 앱을 만들 수 있습니다.
encore app create myapp
- Hello World 템플릿을 선택하세요.
- 안내에 따라 앱을 만드세요.
-
Docker 이미지 빌드:
- 배포용 Docker 이미지를 생성하려면 Encore 앱을 빌드하세요.
encore build docker myapp
2단계: Docker 이미지를 컨테이너 레지스트리에 푸시
Docker 이미지를 DigitalOcean에 배포하려면 이를 컨테이너 레지스트리에 푸시해야 합니다. DigitalOcean이 지원합니다
자체 컨테이너 레지스트리가 있지만 DockerHub 또는 다른 레지스트리를 사용할 수도 있습니다. DigitalOcean의 레지스트리에 이미지를 푸시하는 방법은 다음과 같습니다.
-
DigitalOcean 컨테이너 레지스트리 생성:
- DigitalOcean 제어판으로 이동하여 새 컨테이너 레지스트리를 만듭니다.
- 지침에 따라 설정하세요.
DigitalOcean 레지스트리에 로그인:
DigitalOcean에서 제공하는 로그인 명령을 사용하세요.
doctl registry login
이를 위해서는 DigitalOcean CLI 문서에서 설치할 수 있는 DigitalOcean CLI가 필요합니다.
- Docker 이미지에 태그를 지정하세요: 레지스트리의 URL과 일치하도록 이미지에 태그를 지정하세요.
encore app create myapp
- Docker 이미지를 레지스트리에 푸시:
encore build docker myapp
3단계: DigitalOcean 앱 플랫폼에 Docker 이미지 배포
앱 플랫폼으로 이동:
DigitalOcean의 앱 플랫폼으로 이동하세요.-
새 앱 만들기:
- '앱 만들기'를 클릭하세요.
- "DigitalOcean 컨테이너 레지스트리" 옵션을 선택하세요.
-
Docker 이미지 소스 선택:
- 앞서 푸시한 이미지를 선택하세요.
-
앱 설정 구성:
- 스케일링 옵션 설정: 컨테이너 수, CPU, 메모리 설정을 구성합니다.
- 환경 변수: 애플리케이션에 필요할 수 있는 환경 변수를 추가하세요.
- 지역 선택: 더 나은 성능을 위해 사용자와 가까운 지역을 선택하세요.
-
앱 배포:
- "다음"을 클릭하고 설정을 검토한 후 "리소스 만들기"를 클릭하세요.
- DigitalOcean은 인프라 프로비저닝, Docker 이미지 가져오기, 애플리케이션 시작을 담당합니다.
4단계: 앱 모니터링 및 관리
-
애플리케이션 액세스:
- 배포되면 애플리케이션에 액세스할 수 있는 공개 URL을 받게 됩니다.
- 앱이 예상대로 실행되는지 테스트합니다.
doctl registry login
-
로그 및 측정항목 보기:
- 로그를 보려면 앱 플랫폼의 "런타임 로그" 탭으로 이동하세요
- 성과 지표를 보려면 '통계' 탭으로 이동하세요.
-
확장 및 배포 설정 관리:
- 확장 설정, 배포 지역, 환경 변수 등 앱 구성을 변경할 수 있습니다.
5단계: 앱에 데이터베이스 추가
DigitalOcean의 앱 플랫폼은 관리형 데이터베이스를 제공하므로 앱에 데이터베이스를 쉽게 추가할 수 있습니다. 앱에 관리형 데이터베이스를 설정하는 방법은 다음과 같습니다.
-
DigitalOcean 제어판으로 이동:
- DigitalOcean 제어판으로 이동하세요.
- 왼쪽 사이드바에서 "데이터베이스"를 클릭하세요.
-
새 데이터베이스 클러스터 생성:
- "데이터베이스 클러스터 생성"을 클릭하세요.
- PostgreSQL을 선택하세요.
- 데이터베이스 버전, 데이터 센터 지역 및 클러스터 구성(예: 필요에 따른 개발 또는 생산 설정)을 선택합니다.
- 데이터베이스 이름을 지정하고 필요한 경우 다른 설정을 구성한 다음 "데이터베이스 클러스터 생성"을 클릭하세요.
-
데이터베이스 설정 구성:
- 데이터베이스가 생성되면 데이터베이스 대시보드의 "연결 세부정보" 탭으로 이동하세요.
- 연결 문자열 또는 개별 설정(호스트, 포트, 사용자 이름, 비밀번호, 데이터베이스 이름)을 복사합니다. 앱을 데이터베이스에 연결하려면 이러한 세부정보가 필요합니다.
- CA 인증서 다운로드
-
데이터베이스 생성
- DigitalOcean에서 제공하는 연결 문자열을 사용하여 데이터베이스에 연결합니다.
encore app create myapp
- 데이터베이스 생성
encore build docker myapp
-
Encore 앱에서 데이터베이스 선언:
- Encore 앱의 코드베이스를 엽니다.
- 앱에 mydb 데이터베이스 추가(Encore 데이터베이스 설명서)
doctl registry login
-
Encore 인프라 구성 만들기
- Encore 앱의 루트에 infra.config.json이라는 파일을 만듭니다.
- CA 인증서 및 연결 세부정보를 파일에 추가합니다.
docker tag myapp registry.digitalocean.com/YOUR_REGISTRY_NAME/myapp:latest
-
환경 변수 설정(선택 사항):
- DigitalOcean 앱 플랫폼 대시보드로 이동하세요.
- 앱을 선택하세요.
- "설정" 섹션에서 "앱 수준 환경 변수"로 이동합니다.
- DB_PASSWORD라는 암호화된 환경 변수로 데이터베이스 비밀번호를 추가합니다.
-
Docker 이미지 빌드 및 푸시:
- 업데이트된 구성으로 Docker 이미지를 빌드합니다.
encore app create myapp
- Docker 이미지에 태그를 지정하고 DigitalOcean 컨테이너 레지스트리에 푸시합니다.
encore build docker myapp
-
데이터베이스 연결 테스트:
- 변경 사항을 적용하려면 DigitalOcean에 앱을 다시 배포하세요.
- API를 호출하여 데이터베이스 연결 테스트
doctl registry login
문제 해결 팁
- 배포 실패: 빌드 로그에서 오류를 확인하세요. Docker 이미지가 올바르게 태그 지정되어 레지스트리에 푸시되었는지 확인하세요.
- 앱에 액세스할 수 없음: Dockerfile 및 앱 플랫폼 구성에 올바른 포트가 노출되어 있는지 확인하세요.
- 데이터베이스 연결 문제: 데이터베이스 연결 세부정보가 올바른지, 앱에서 데이터베이스에 액세스할 수 있는지 확인하세요.
결론
그렇습니다! Docker를 사용하여 DigitalOcean의 앱 플랫폼에 Encore 앱을 성공적으로 배포했습니다.
이제 DigitalOcean 대시보드를 통해 앱을 확장하고, 성능을 모니터링하고, 쉽게 관리할 수 있습니다.
? 직접 시도해 보세요
- 이 튜토리얼을 통해 Encore를 사용하여 앱을 구축하는 방법을 알아보세요.
- 오픈 소스 앱 템플릿을 사용하여 무엇을 구축할지 영감을 얻으세요.
마무리
- ⭐️ GitHub에서 Encore를 출연하여 프로젝트를 지원하세요.
- ? 질문이 있거나 작업을 공유하고 싶다면 Discord의 Encore 커뮤니티에 있는 개발자 행아웃에 참여하세요.
위 내용은 Docker 및 Encore를 사용하여 DigitalOcean에 백엔드 애플리케이션을 배포하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.


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