GNU GCC의 다중 소멸자(g )
질문:
코드 적용 범위를 조사하는 중 GNU GCC(g)에서는 BaseClass와 DerivedClass 모두에 대해 여러 소멸자가 관찰되었습니다. 이러한 여러 소멸자가 생성되는 이유는 무엇이며, 어떻게 다릅니까?
답변:
Itanium C ABI에서는 세 가지 유형의 소멸자가 정의됩니다.
- D2(기본 개체 소멸자): 개체 자체, 가상이 아닌 기본 클래스 및 데이터 멤버를 삭제합니다.
- D1(완전한 개체 소멸자): 가상 기본 클래스를 포함하여 객체를 삭제합니다.
- D0(객체 소멸자 삭제): 객체를 삭제하고 연산자 delete를 호출하여 메모리를 확보합니다.
주어진 코드의 다중 소멸자:
주어진 코드는 가상 기본 클래스를 포함하기 때문에 다중 소멸자를 생성합니다. 이 경우:
- DerivedClass::~DerivedClass()는 DerivedClass 객체와 해당 가상 기본 클래스(BaseClass)를 삭제하는 D1 소멸자입니다.
- DerivedClass::~DerivedClass ()는 가상 기본 클래스를 제외하고 DerivedClass 객체만 삭제하는 D2 소멸자입니다.
- BaseClass::~BaseClass()는 DerivedClass 내의 BaseClass 하위 객체에 대한 D1 소멸자입니다.
소멸자의 선택적 사용:
Itanium C ABI는 어떤 소멸자가 실행되는지 지정합니다.
- 기본 클래스에 대한 포인터 삭제(예: b_ptr 삭제)는 D0(기본값) 또는 D1(클래스에 가상 소멸자가 있는 경우)을 호출합니다.
- 완전한 객체 포인터(예: DerivedClass* dptr)에 대한 포인터를 삭제하면 D1이 호출됩니다.
적용 범위 영향:
100% 함수 적용 범위를 달성하려면 이러한 소멸자를 이해하고 이에 따라 단위 테스트에서 호출하는 것이 중요합니다. 예를 들어 D0을 실행하고 두 소멸자를 모두 포함하려면 b_ptr을 BaseClass* b_ptr로 삭제해야 합니다.
위 내용은 GNU GCC(g)의 다중 소멸자는 어떻게 다르며 왜 생성됩니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C# 및 C가 객체 지향 프로그래밍 (OOP)의 구현 및 기능에 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 클래스 정의 및 구문은 더 간결하고 LINQ와 같은 고급 기능을 지원합니다. 2) C는 시스템 프로그래밍 및 고성능 요구에 적합한 더 미세한 입상 제어를 제공합니다. 둘 다 고유 한 장점이 있으며 선택은 특정 응용 프로그램 시나리오를 기반으로해야합니다.

XML에서 C로 변환하고 다음 단계를 통해 수행 할 수 있습니다. 1) TinyxML2 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 파싱하는 것은 2) C의 데이터 구조에 데이터를 매핑, 3) 데이터 운영을 위해 std :: 벡터와 같은 C 표준 라이브러리를 사용합니다. 이러한 단계를 통해 XML에서 변환 된 데이터를 효율적으로 처리하고 조작 할 수 있습니다.

C#은 자동 쓰레기 수집 메커니즘을 사용하는 반면 C는 수동 메모리 관리를 사용합니다. 1. C#의 쓰레기 수집기는 메모리 누출 위험을 줄이기 위해 메모리를 자동으로 관리하지만 성능 저하로 이어질 수 있습니다. 2.C는 유연한 메모리 제어를 제공하며, 미세 관리가 필요한 애플리케이션에 적합하지만 메모리 누출을 피하기 위해주의해서 처리해야합니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C#은 높은 개발 효율성과 크로스 플랫폼 지원이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 기본 제어가 필요한 응용 프로그램에 적합합니다. 1) C#은 개발을 단순화하고, 쓰레기 수집 및 리치 클래스 라이브러리를 제공하며, 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에 적합합니다. 2) C는 게임 개발 및 고성능 컴퓨팅에 적합한 직접 메모리 작동을 허용합니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

PhpStorm 맥 버전
최신(2018.2.1) 전문 PHP 통합 개발 도구

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터
Eclipse를 SAP NetWeaver 애플리케이션 서버와 통합합니다.

SublimeText3 영어 버전
권장 사항: Win 버전, 코드 프롬프트 지원!

Atom Editor Mac 버전 다운로드
가장 인기 있는 오픈 소스 편집기

Dreamweaver Mac版
시각적 웹 개발 도구
