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스트림 처리 최적화: ostringstream을 효율적으로 재사용하는 방법은 무엇입니까?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen원래의
2024-10-24 03:15:02208검색

Optimizing Stream Handling: How to Efficiently Reuse ostringstreams?

효율적인 버퍼 관리를 위해 ostringstream 재사용

질문:

성능을 최적화하려면 어떻게 해야 합니까? 지속적인 메모리 할당 없이 ostringstream(및 해당 기본 버퍼)을 재사용할 수 있나요?

답변:

1. clear() 및 str("") 메서드:

객체를 초기 상태로 재설정하려면clear()와 str("")을 조합하여 사용할 수 있습니다. clear()는 오류 플래그를 제거하고 str("")은 기본 문자열을 빈 문자열로 설정합니다.

2. 수동 지우기 및 찾기:

또는 수동으로 객체를 지우고 시작 부분에 대한 적절한 포인터를 찾을 수 있습니다.

  • 출력 스트림의 경우, seep(0)을 사용하여 Put 포인터를 재설정합니다.
  • 입력 스트림의 경우 seekg(0)을 사용하여 get 포인터를 재설정합니다.

3. C 함수에 std::ends 사용:

C 함수에 문자열을 사용해야 하는 경우 std::ends를 추가하여 문자열에 종료 null 문자를 추가합니다.

예:

<code class="cpp">std::ostringstream s;
s << "hello";
s.seekp(0);
s << "b" << std::ends;
assert(s.str() == "bello");</code>

이점:

ostringstream 개체를 재사용하면 특히 대규모 시나리오에서 메모리 할당을 최소화하고 성능을 향상시킬 수 있습니다. 많은 양의 문자열 조작 작업이 연속적으로 수행됩니다.

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