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백엔드 개발Golang속성 및 부동 소수점 값이 있는 XML 요소를 비정렬화하기 위해 XMLName을 사용해야 합니까?

Do I Need to Use XMLName for Unmarshaling XML Elements with Attributes and Floating Point Values?

속성 및 부동 소수점 값이 있는 XML 요소 역마샬링

속성과 부동 소수점 값이 있는 XML 요소를 역마샬링하려면 다음을 정의할 수 있습니다. 해당 필드가 있는 Go 구조체. 그러나 xml.Name 속성의 사용과 관련하여 몇 가지 고려 사항이 있습니다.

제공된 XML 요소에서:

<code class="xml"><thing prop="1">
  1.23
</thing></code>

ThingElem 구조체에는 다음 속성이 있어야 합니다.

  • Prop: 이 필드는 prop 속성에 해당하며 해당 유형은 int입니다.
  • 값: 이 필드는 부동 소수점 값 1.23에 해당합니다.

옵션 1: XMLName

사용 이 옵션에서는 ThingElem 구조체에 xml.Name 필드를 추가할 수 있습니다. 이 필드는 일반적으로 XML 구조가 모호할 때 사용됩니다. 이 경우 구조체가 thing 요소에 해당하는 것이 분명하므로 필요하지 않습니다.

<code class="go">type ThingElem struct {
    XMLName xml.Name `xml:"thing"` // Do I even need this?
    Prop    int      `xml:"prop,attr"`
    Value   float    // ???
}</code>

옵션 2: XMLName 없음

모호성이 없으므로 XML 구조에서 xml.Name 필드를 생략할 수 있습니다.

<code class="go">type ThingElem struct {
    Prop  int   `xml:"prop,attr"`
    Value float // ???
}</code>

부동 소수점 값 역마샬링

부동 소수점 값을 올바르게 역마샬링하려면 다음을 수행해야 합니다. XML에 공백이 없는지 확인하십시오. 귀하의 예에서는 값이 1.23이지만 공백을 제거하고 1.23으로 저장하는 것이 좋습니다.

중첩 데이터 역마샬링

다음 방법으로 중첩 데이터를 역마샬링할 수도 있습니다. 래퍼 구조체를 정의합니다. 예를 들어 XML에는 여러 사물 요소가 포함되어 있습니다. 이를 역마샬링하려면 ThingWrapper 구조체를 정의합니다.

<code class="go">type ThingWrapper struct {
    T ThingElem `xml:"thing"`
}</code>

전체 코드 예제

다음은 제공된 XML 데이터를 역마샬링하는 전체 코드 예제입니다.

<code class="go">package main

import (
    "encoding/xml"
    "fmt"
)

type Root struct {
    Things []Thing `xml:"thing"`
}

type Thing struct {
    Prop  int     `xml:"prop,attr"`
    Value float64 `xml:",chardata"`
}

func main() {
    data := `<root><thing prop="1">1.23</thing><thing prop="2">4.56</thing></root>`
    thing := &Root{}
    err := xml.Unmarshal([]byte(data), thing)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    fmt.Println(thing)
}</code>

이 코드는 prop 속성과 부동 소수점 값을 포함하여 구문 분석된 XML 데이터를 인쇄합니다.

위 내용은 속성 및 부동 소수점 값이 있는 XML 요소를 비정렬화하기 위해 XMLName을 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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